[新闻] Nestopia Undead v1.53

楼主: playlive (player)   2024-12-24 19:08:30
Nestopia Undead v1.53
Nestopia UE (Undead Edition)
以下是机翻润饰
Nestopia 已被废弃多年。这是一个很棒的模拟器,失去它将是一种耻辱。该专案的目标
是尽可能长时间地保持 Nestopia 的活力,并确保它继续在 Linux 或 Windows 发行版上
运行。
为了做到最好,我们会定期进行改进,特别是在 Linux 上。在 Windows 上,情况已经如
此,因此我们的目标是继续努力。
这个版本基于最终的正式版本1.40,带来了一定的修正,包括1.40 AH版本(来自R.
Belmont)和Geestarraw 1.41.1版本(本身包括非官方版本的修正和添加)的所有修正和
改进。 Kelly 的1.41),同时也没有忘记1.41.3 版本(以及notBald的 1.41.2)的新增
内容。因此,作者 Dan Brook 能够透过将其升级到 1.42 及更高版本来顺理成章地继续
开发该模拟器,使该版本成为所有版本中最成功的版本。
要点:
Nestopia EU 1.53.0 版本在核心层级解决了一些松散的问题,
为使用 MMC3 和 VRC2/4 变体的一些自制程式和骇客提供了更大的灵活性。
现在支援 NES 2.0 默认扩充设备字段,该字段允许 ROM 标头指定首选输入设备。
也支援虚拟控制台和 NES Remix 的官方版本。
对映射器 555(1991 年校园挑战赛)的支援是最后的锦上添花。
** 任天堂校园挑战赛是由任天堂赞助的电玩竞赛,在全美近 60 个大学校园
和其他活动中举行。还有加拿大之旅。
校园挑战赛共举办了两次,一次在 1991 年,另一次在 1992 年
此版本的主要变更是针对 FLTK 版本的使用者。它几乎完全从头开始重写。
有关详细资讯,请参阅变更日志。如果您是打包者,请注意,
首选 FLTK 1.4,尽管 1.3 仍然可以在 macOS 上运行。
Wayland 现在由 FLTK 明确支持,但此代码不如 X11 代码成熟,
因此您的情况可能会有所不同。
macOS 支援正在改进,但仍达不到生产品质。计划是使其达到下一个版本的标准。
以下是自上一版本以来的变更:
Shell:
更改:
- FLTK:重大重写,成为 Nestopia 特定的“Jolly Good API”前端
- FLTK:直接使用 libsamplerate,而不是依赖 SDL 的抽象
- FLTK:更好看的主题
- FLTK:视窗可自由调整大小,影像可缩放至视窗大小
- FLTK:程式码库现在是 ISO C++17
- FLTK:对 macOS 提供更好的支援
附加功能:
- FLTK:支援更多的输入装置
- FLTK:操纵杆热插拔
- FLTK:所有 UI 控制均可分配给操纵杆按钮
- FLTK:宽高比选项
- FLTK:带有着色器的 OpenGL 3.1/GLES 3.0 渲染器
- FLTK:所有边缘上可配置的过扫描遮罩
- FLTK:拖放支援
- FLTK:支援使用真实麦克风/耳机的 FDS 麦克风
- FLTK:支援加载 XML Romset
- win32:支援加载 VC/NES Remix ROM
核心:
补充:
- 支援加载 Virtual Console/NES Remix 格式 ROM
- 支援 NES 2.0 默认扩充设备字段
- 新增 Mapper 555 (EVENT2) 的支援
修复:
- 更好地支援具有大 WRAM、CHR RAM 或 PRG ROM 大小的 MMC3 hack
- VRC 启发式改进以帮助 VRC hack 和自制程式
- 处理 NES 2.0 Mapper 30 特殊电池旗标案例
http://0ldsk00l.ca/nestopia/
作者: if4 (if)   2024-12-25 00:37:00
我对这款不知晓,但我觉得能在 Linux 和 Windows 发展,应该很不错吧
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-12-25 07:42:00
还不错呀 不过我现在用都用punes比较多
作者: if4 (if)   2024-12-25 08:45:00
punes 本板更多篇 更好吧 XD
作者: tinyfan (小风扇)   2024-12-25 09:42:00
我之前也是觉得nestopia支援的rom比较多一点点
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-12-25 11:47:00
nestopia原作者2010前就停止更新了 板上发文少主要是更新频率低

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