[新闻] Gearboy 3.6.1 (Hotfix)

楼主: playlive (player)   2024-12-15 21:39:35
Gearboy 3.6.1 (Hotfix)
此版本与 3.6.0 类似,不同之处在于它修复了将按键重新分配到
控制板时的一个重要问题。
- 修复键盘分配
- 新增取消指派控件的选项
- 将自订 Imgui 样式变更为紫色
- 小错误修复
Gearboy v3.6.0
以下是机翻润饰
Gearboy 是一款用 C++ 编写的 Nintendo GameBoy / Gameboy Color 模拟器,
可在 iOS、Raspberry Pi、Mac、Windows 和 Linux 上运行
强调原始码的可读性和高度的相容性
特征
- 精确的 CPU 模拟,通过 blargg 的测试项目 cpu_instrs.gb
- 精确的指令和内存运行时序,通过 blargg 的测试项目 instr_timing.gb
和 mem_timing.gb
- 支援的卡匣类型:ROM、ROM + RAM、MBC1、MBC2、MBC3 + RTC、MBC5、HuC-1 和 MBC1M
(多合一卡匣)
- 精确的 LCD 控制器模拟,具备正确的时序和优先级,包含中间扫描线效果
- 支援 Game Boy Color 游戏
- LCD 萤幕残影效果与原版 Game Boy 中看到的一样
- 液晶点阵效果
- 电池供电的 RAM 储存支援
- 储存状态
- 压缩 ROM 支援 (ZIP)
- Bootrom (BIOS) 支援
- Game Genie 和 GameShark 作弊支援
- 支援的平台(独立运行):Windows、Linux、BSD 和 macOS
- 支援的平台(libretro):Windows、Linux、macOS、Raspberry Pi、Android、iOS、
tvOS、 PlayStation Vita、PlayStation 3、Nintendo 3DS、Nintendo GameCube、
Nintendo Wii、Nintendo WiiU、Nintendo Switch、Emscripten、ClassicCube、
、Classic Mini 系统(NES、SNES、C64、...)、OpenDingux、RetroFW 和 QNX
- 完整除错器搭配即时反组译器、CPU 中断点、内存存取中断点、程式码导航
(跳至地址、双击 JP JR 和 CALL)、除错符号、内存编辑器、IO 检查器
和 VRAM 查看器(包括图块、精灵、背景和调色盘)
- Windows 和 Linux 免安装模式
- 透过新增 rom 路径作为参数从命令列加载 Rom
- 透过与应用程式二进制档案位于同一目录中的 gamecontrollerdb.txt 档案支援
现代游戏控制器
变更
- Windows ARM64 支援
- 将 GLEW、SDL、Imgui、mINI、miniz 和 NFD 库更新至最新版本
- 正确地为 macOS 二进制文件进行签名和公证
- 改良的音讯用户端
- macOS 中的游戏模式
- 手动整数影片比例设定
- [侦错器] 停靠视窗和多视窗
- [除错器] 改进的内存编辑器
- [WiiU] Aroma CFW 相容性
- [ios/tvos] 正确设定最低支援版本
- 稳定性提升
- 小错误修复
https://github.com/drhelius/Gearboy/releases/tag/3.6.1
作者: if4 (if)   2024-12-16 23:16:00
看起来这款不错 多系统(OS)方便衔接可惜我不玩掌机

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