[情报] OpenBor Streets of Rage 2X|怒之铁拳2改

楼主: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2018-01-09 02:19:02
作者网页(有下载连结)
https://kratusgh.blogspot.tw/2017/12/streets-of-rage-2x-download-ready.html
Hey guys! The game is not 100% tested yet, but is ready to play. Any bugs or
glitches, please report.
You can play as all the enemies and bosses and they have a "Rage" bar.
Videos
Test 1: https://youtu.be/qBUQVruvABA
Test 2: https://youtu.be/U_iMbrNYCk0
从作者自己示范的影片就可以知道,影音强化,动作流畅,可接连段招式
但是 BOSS难度很高,也能常放无敌招 (1就.. 2那两只乱冲)
看youtube影片讨论也知道,期待改进
或是..挑战看看吧
作者: freewash (吕忠吉朱立伦出来负责!)   2018-01-09 18:08:00
很不错 很多人可以选
作者: Bschord (bschord)   2018-01-09 21:39:00
第1片有看到地上鸡腿被杂鱼吃掉 蛮好笑的 5:07处
作者: qazxswptt (...)   2018-01-10 03:29:00
很棒耶 小地方加强又不失原味 这款底子太好了 难怪国外玩家热情不减
作者: conpo (狮子たちの旗)   2018-01-10 10:20:00
玩了一下,打击感跟流畅度满不赖的,补品被吃时有被吓到XD把敌人打飞到墙角时只要不落地就能持续追加到挂,头目战则真的有点难,要多用格档跟丢杂鱼去找到反击机会。
楼主: BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)   2018-01-10 13:52:00
https://youtu.be/fuS1TcXBQ3E 有人用胖子拳击手通关
作者: qazxswptt (...)   2018-01-11 01:02:00
胖子拳击手动作比想像中敏捷
作者: oginome (荻野目洋子)   2018-01-12 12:47:00
感谢分享~模式什么的都满不错,可选人物多是一大魅力。打击感非常棒,有别于FINAL FIGHT的打击肉感,音效所带来的爽快可以说青出于蓝,动作也满流畅,实在是BOR中难得的作品。我使用惯用的摔角手玩了一下下,也和SORR5做了些比较。几个方面有满大的不同,有些部分我是认为可以修正看看。1.希望全画面是一致的16bit位图,像血条颜色过于丰富超必杀的闪光、残影等分辨率都太高,看着会有视觉上的违和感,要是能一致分辨率和色彩的位图应该能更融洽。2.摔角手的背后摔原子坐击被改掉了,改成抓敌人跳跃后,在接近地上时再按攻击钮就会出现,这对于不擅长绕到敌人背后的玩家是一大福音,但是像我这种超爱绕背的玩家就觉的少了一点东西,虽然威力还是非常绝大,不过受坐击波及的范围似乎变小了一点,还有对付中、大BOSS时,伤害最大的背后原子坐击的威力会剩一点,和打一拳差不多,这实在是太伤了,这点大大的降低了摔角手摔技大伤的魅力另外SORR5的摔角手多了非常多新招,而且非常管用,BOR版都是原有的招式,这点也比较可惜。还有SORR5的各个脚色在做多方向翻滚时都有翻滚动作,BOR版本的主角群不是每个都有,这也差了一点点,少了下滚的动作(或者我一直没用出来?因为我看ALEX是有的),当然MD原版是没这些动作的,是SORR5小组自己绘制的。不过SORR5是专门制作这款,非像本柞是使用OPENBOR引擎,限制较多,这款的打击感和爽快度在BOR里面是非常超群的一大杰作,至于BOSS会放大绝这个,则希望有个技量表可以看BOSS什么时候存满计量,可以做一些别的因应,不然每次都傻傻的过去要抓就突然吞了大绝,然后看BOSS放大决的间隔好像他可以放免钱的,不然就是蓄力非常快,这点希望能公平一下~

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