[新闻] Final Fantasy系列缔造款数最多RPG纪录

楼主: protect6090 (山茶花)   2017-12-19 00:15:04
《Final Fantasy》今日迎接诞生 30 周年 缔造“款数最多 RPG”世界纪录的永恒经典
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=156721
https://youtu.be/weTPEq6k0wg
http://www.finalfantasy.jp/30th/
多平台2017-12-18 17:51
  由 SQUARE ENIX 前身的 SQUARE 制作,1987 年 12 月 18 日在日本任天堂红白机首度问世的角色扮演游戏《Final Fantasy》系列,今日 2017 年 12 月 18 日正式迎接诞生 30 周年纪念。
  诞生于 1987 年 12 月 18 日的《Final Fantasy》,是原 SQUARE(现 SQUARE ENIX)经营陷入危机之际,由系列之父坂口博信与大学友人田中弘道共同策划的背水一战之作,邀请曾经手众多人气动画的知名插画家天野喜孝担任角色设定,坂口博信邀请入社的植松伸夫担任配乐。推出后畅销热卖(累计约 52 万套),扭转了 SQUARE 的命运,成为 SQUARE 的当家招牌作品。
  《Final Fantasy》原本是在公司业绩不佳的状况下破釜沉舟的最后(Final)一搏,推出后大受欢迎,成为与 ENIX《勇者斗恶龙》系列并驾齐驱的日本 RPG 双璧,而且在海外地区也获得广大支持,可说是全球最知名的电视游乐器 RPG。延续至今 30 年共 15 代,还延伸出许多关联作品,全系列累计销售超过 1 亿 1000 万套。其后两系列母公司于 2003 年合并,双璧归于一家。
  不只长寿,《Final Fantasy》系列还多子多孙,今年 2 月获得金氏世界纪录认证为“款数最多的角色扮演游戏系列”。截至 2017 年 2 月 15 日为止,包含本传、外传与部分重制版在内,总共推出 87 款作品陛A是全世界 RPG 类型游戏的最高纪录。目前本传最新作为 2016 年 11 月 29 日推出,目前仍持续透过更新改良系统、追加内容与推出 DLC 章节的《Final fantasy XV》。
  为纪念系列诞生 30 周年,SQUARE ENIX 预定于 2018 年 1 月 24 日推出影像音乐 BD 专辑“FINAL FANTASY 30th Anniversary Tracks 1987-2017【附影像的原声配乐集 / Blu-ray Disc Music】”,采 BD 两片装,收录系列本传第 1 到第 15 代的精选配乐共 147 首,搭配将昔日怀念的点阵绘图角色以最新高分辨率绘图技术制作的游戏影像,让玩家耳目同享 FF 的醍醐味。
  此外,预定 2018 年 1 月 11 日推出、集合《Final Fantasy》系列历代正反派角色于一堂的 PS4 对战动作游戏《Dissidia Final Fantasy NT》,亦于日前释出最终宣传影片,同时确认将于 2017 年 12 月 23 日至 2018 年 1 月 7 日期间的每周六日进行公开测试(Open Beta Test)。
游戏资讯
游戏名称:Dissidia Final Fantasy NT
游戏类型:团队对战动作
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2018 年 1 月 11 日
建议售价:蓝光光盘版 / 数位下载版 新台币 1790 元 / 港币 468 元
     数位特别版 新台币 2790 元 / 港币 668 元
     终极典藏版 未定
语言版本:繁体中文 / 日文 / 英文等
游玩人数:1~6 人
年龄分级:辅 15 级
开发厂商:KOEI TECMO Games Team NINJA
发行厂商:SQUARE ENIX
代理经销:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐
官方网站:http://www.jp.square-enix.com/dffnt/
《Final Fantasy》系列 30 周年纪念网站
http://www.finalfantasy.jp/30th/
作者: rei196 (棉花糖)   2017-12-19 03:14:00
重点:87款,不能再多了不过很好奇,当年卖52万套就能解救公司财务危机,那么实际上开发成本到底是多少?(当年1代的零售价格是5900日币不含税,算起来30亿日币,这当中要扣掉给任天堂的费用跟开发成本,那实际上到底盈利多少?到足以拯救公司呢?
作者: aton602 (南方堂果)   2017-12-19 06:32:00
当年方块社是一间小公司,所以这种销詹量就能救了销"售"量
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-12-19 07:26:00
当年FF1总共7个人就写出来了程式也是Nasir一个人独挑大梁搞定 成本自然不会高
作者: gfneo (gfneo)   2017-12-19 08:04:00
大概就是可以再写1~2个游戏的程度吧XD 1代的成功只是开头2,3代能接续这股气势,才真的让方块社能活下去
作者: kenryu (爱留西恩)   2017-12-19 10:29:00
冷饭数最多的纪录
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-19 22:52:00
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