楼主:
sakuraha (山积是人类的天性...)
2017-08-23 23:52:46来...先讲结论:
海水退了就知道谁没穿裤子,SFC版大概是移植版里面最差的
其实光就SFC版的雷电并没有啥好说的
还不如来看看同一世代主机的雷电移植作吧
本作是1990年由西武开发的一款AC用纵向STG(由特库摩发售)
这间开发商并不是很有名的公司
制作的游戏也非常少...一部分还是18禁的
雷电之前也从没开发过纵向STG的经验
想不到一发售就一举成名(只有游戏红公司根本没红过)
雷电还成为当时纵向射击的代名词
真是很神奇的一间公司
AC当红自然就就有人想移植
本款大概是少数同时在三台同世代主机(PCE/MD/SFC)皆有移植的射击游戏了
可见本作的名气
其实我最大的印象就是那个会乱转的闪电(其实那应该是二代的画面??)
还有雷电是非常难纵向射击游戏..(横向射击是..R-type??)
对自己的实力有自知之明的我..过去也只是听过大名而已..不敢也不想白花钱去挑战
本次单纯只谈谈移植作
不知为何
3主机的雷电1全部由不同公司开发(MD与SFC版改取名雷电传说..后面都用雷电代称)
所以差异都很大
SFC:MICRONICS(1991)
MD:MICRONET(1991)
PCE:株式会社エーアイ(1991)
(注:还有PCECD版...我没玩过..以HU卡版为主)
就画面而言..本来应该是超任的强项
但SFC版反而表现很不好
画面细致度很差..
举例像开头从母舰出发时
MD版还把机体启动的震动及加速感作出来
SFC就一个起落架翻转的的动作后就[飘]出去了
BOSS作的跟一般小兵差没多少
尺寸小小的一点气势也没有
我到第一关结算画面的时候才发现:咦..刚刚那个是王???我以为是什么中BOSS??
另外颜色也很朴素...MD跟PCE还比较鲜艳
(PCE听说分辨率较差但我感觉不出来就是了)
号称最大优势的画面表现就白白给浪费了
音乐方面
我虽不是很懂
不过SFC版的音乐感觉非常单调
感觉就是闷闷的
完全没有活用其音源优势
MD版的还比较好
当然SFC版也不是完全没好的地方啦
至少他机体被干掉是直接原地重生
被干掉是直接原地重生
被干掉是直接原地重生
很重要说三次
比起其他版被干掉就要退回中途点
对手残的我到是帮了大忙
只是.....这样还算是雷电吗
另外一个就是炸弹不管你怎么丢.爆炸都在画面中央
其他版是依照你丢炸弹的位置放出圆周冲击波
虽然很多人批评这个
但因为炸弹爆炸范围(+爆风)还蛮大的
完全可以躲在后面当护盾用XD
跟前面那个设定都是SFC版专有
基本上是被批的点...不过个人觉得可以就是了
虽说雷电1应该是没啥剧情
不过SFC/MD都应加上了破关画面(这个可以算优点吗??)
PCE应该比较接近AC的样子
打完8关就没了
另外MD版打完8关看完破关画面还有附加一关
算是比较有诚意的版本
以雷电三款移植作来说SFC版应该是三个版本最差的
基本上要玩的话建议以MD版为主
不过因为SFC版相对较简单..好像关卡还比较短
玩到脑羞或许改玩这款平衡一下(或许会变成另一方面的脑羞也说不定XD)
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2017-08-24 00:53:00雷电系列算很多人小时候的回忆阿.....XD小时候运气好 直接见识大型电玩版的 从此开启了人生的不归路XD
作者:
Jay915 (平静的心…看世界)
2017-08-24 07:36:00推
作者:
conpo (狮子たちの旗)
2017-08-24 10:02:00家用移植还有Atari Jaguar的版本,声光表现虽然都差了一点,但缩水的问题反而比超任小,而且一样可以重生续战。此外,四个家用版本中我个人比较喜欢PCE,因为难度很有挑战性XD
作者:
popbitch (that's it)
2017-08-24 10:08:00早期的射击游戏我比较喜欢究极虎,台湾叫双眼镜蛇有MD版 PCE版 还有红白机版 就是没超任版
动作跟射击很要求顺畅感 超任机能这方面本身就比较辛苦
超任当年的机能 我记得最亮眼的好像是即时的影像扩大/缩小机能 像是机战4 那个圣战士戏机体HYPER化的演出.....XD 不知道当年有没有卷轴STG也用到这机能的?
楼主:
sakuraha (山积是人类的天性...)
2017-08-24 19:10:00有阿...ディメンションフォース..不过没啥特点好写..
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2017-08-24 22:12:00究极虎很棒啊~音乐超赞~不过一个人全破无理 =.=
作者:
oginome (荻野目洋子)
2017-08-24 22:28:00这应该不能算SFC的问题,在法柯拿米还是叫柯拿米的时期也有银河风暴这样创新、画面好又顺畅的游戏存在超任的机能绝对绰绰有余,做坏都是技术力的问题而已就算是早期也还有战区88、宇宙巡航舰3这样的名作存在
战区88那类已经算降格求稳定的了 算是厂商用技巧去补足机体特性在那边 厂商功力好就能作到截长补短这款雷电的移植感觉就没这么好运了
作者: rugalex (rugalex) 2017-08-25 02:46:00
说到横向射击 我一直在找一个作品 自机可以变型但就是不知道名字 唉
作者:
msun (m桑)
2017-08-25 04:11:00真的要找,就去Old-Games板问
作者:
aton602 (南方堂果)
2017-08-25 06:22:00第一次第一关被敌人初见杀,因为原本有放可以打掉的子弹的敌机被换成普通子弹第六关因为容量问题而没有陆地,还用第二关魔王再战一场
作者:
oginome (荻野目洋子)
2017-08-25 08:40:00怎样的作品呢?记忆中在哪个平台?有其他的线索吗?
作者:
msun (m桑)
2017-08-25 08:44:00Macross吧
PS版后来也有移植,可以再比较看看PS版是一代/二代合并移植
作者:
pc945 (PC945)
2017-08-25 23:44:00其实日版街机的雷电一单打的时候真的是采用纪录点复活制所以大部分的移植版也是如此当场复活要双打或是雷电二的1P单打(二代的2P单打一样是纪录点复活)
作者:
oginome (荻野目洋子)
2017-08-26 00:18:00这游戏最神奇的是一开始登场,大家都觉得难但是台南有些小店或药局会在门口摆上一台雷电或俄罗斯方块,然后雷电那台会有自动连射,接着就会看到有一些阿伯先按住射击钮然后拿牙签塞住按钮不让它弹回,就这样悠游自在的破关,我高中附近有好几个阿伯都会这样,最后每个人都会最终进化,一个人投10元一次完双打,左手控制1P,右手控制2P,全程无使用炸弹,无死亡直接辗压破关...
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2017-08-26 00:35:00台北也看过有人左右手玩双打 也是需要自动连发机台
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2017-08-26 00:47:00大型电玩+1
作者:
oginome (荻野目洋子)
2017-08-26 02:18:00这个也太猛,一个人DP玩弹幕射击啊....佩服~
作者:
rei196 (棉花糖)
2017-08-26 15:07:00就SFC的运算速度太慢影响了STG游戏的水准啊!这片雷电SFC真的完全无法跟MD比,垃圾极致!小时候买回家玩30分钟就后悔然后回去贴钱换别的卡带回来,亏死了
作者:
popbitch (that's it)
2017-08-26 16:48:00也有不错的射击游戏啊,像超级银河号
作者:
rei196 (棉花糖)
2017-08-27 02:15:00MD的闪电出击超赞!尤其是3跟4
作者:
EDGE (é¸å‰æ“¾æ°‘é¸å¾Œéš±å½¢)
2017-08-27 09:26:00我用两只手玩一台,还输人家用一只手玩两台…哭哭
作者: gfneo (gfneo) 2017-08-29 15:58:00
TF我是4,3,2倒著玩,但2代是近几年玩才比较能欣赏XDDD
作者:
msun (m桑)
2017-08-31 15:30:00作者:
lostkimo (累的不想呼吸)
2017-09-01 23:15:00大型机台,一人玩双打,我家这边就有阿,不死破台。超屌