Re: [心得] 有经验值设定的射击游戏 SUPER EDF(SFC)

楼主: superrockman (岩男)   2017-08-21 19:11:46
※ 引述《sakuraha (山积是人类的天性...)》之铭言:
(抱歉 中间介绍文先消掉XD 用不到)
: 本作是横向射击游戏
: 共有6个关卡
: 按钮只使用两颗
: 一个是射击
: 一个是操纵子机的方向
: 看是要护卫..还是追踪敌机等等
实际上是三颗按钮
攻击 阵形切换 排挡(低>中>高 三档)
: 特点在于本作在各关卡开始可以从8种武器选一种作为主战武器
: 武器有各自不同的的射速..威力等
: 选择适当的武器是攻略的重点
共有八种武器 但熟练的人只要会其中两三种就够了
关键还是阵形切换的经验 跟敌人的配置XD
(卷轴STG好像都这样子 没办法.....)
另外起始能用的阵形其实不多 只有合体(贴自己身上)跟公转绕自己
最好用的追杀阵 我记得自机要升到LV4还5.....
PS:子机本身无敌 还有消弹效果 但不是每种敌弹都可以挡下来
BOSS级的通常不给挡 请乖乖硬闪
: 另外本作的威力提升不是吃胶囊
: 而是攻击敌人后就可以取得一定程度的经验值
: 当计量表满了之后就可以升级
: 等级总共5阶段(我是觉得不太好升啦..越强敌机升的越快)
升级经验值是看总得分的 当然打死越强的敌人(通常分数也越高)
就越容易爆EXP
爆分手段最常见的 就是敌军小队全清
(那种一整排飞过来的小兵或小小兵)
或是打死看起来很强的对手
(有些中型机等级的敌人是落单的 但是打死也会跳分数显示)
过关加算分也是重点 打死一个敌人(不问种类) 每只+100
如果到过关(击沉BOSS为止) 都没有挨过枪子的话 额外送你10万分XD
(这些分数也是会折算成EXP的 第一关敌全灭+无被弹 结算后自机可以直接爆LV3)
: 即使被击毁也不会降等..而且升级是对应全武器..不用个别练等
: 武器各有优缺点
: 有的射速快威力低..有的射的很慢反而一堆破绽
: 不向一般射击最强就是最强
: 加上弹幕还蛮密的
: 蛮容易挂的
: 游戏采血量制(护盾)
: 不会一下挂
: 但一机消灭就算gameover
自机升级到LV5后就是封顶了 如果又爆等级 会自动补一格HP 最大5点
(可是如果道中有挨枪子的话 NO MISS奖励还是会破功XD)
: 一开始只有3次接关
: 本作画面跟音乐以初期超任的射击游戏来说作的还算不错
: 不过个人觉得有点难
: 算是蛮特别的射击游戏
: 不知道有人实机破过吗
我没在实体主机玩过 是靠模拟器拼过的......XD 以上算仅存不多的记忆碎片
作者: sakuraha (山积是人类的天性...)   2017-08-21 19:45:00
推 ....
作者: RuinAngel (左)   2017-08-21 20:12:00
不知道是实机很难还是我STG苦手,只有用密技才能过XD

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