Re: [求助] xbox360副、原厂和罗技F310的差很多吗?

楼主: musashi0839 (常山七次郎)   2016-10-22 18:42:08
谢谢大家的回复
结果我买了Xbox360的原厂
找到一家最便宜的 $950
开箱之后 真的触感很不错
尊爵不凡的手把
不过我有几个问题...
1.何时用圆杆,何时用十字钮?
2.为何圆杆要设计两个?
3.为何除LR的按钮要设计两对,有用到那么多吗?
谢谢
作者: oginome (荻野目洋子)   2016-10-22 18:43:00
1.看你高兴可自行设定 2.让左右手都高兴 3.早晚用的到
作者: RuinAngel (左)   2016-10-22 19:22:00
2. 通常是一个控制方向一个控制视角,但依游戏不同作用也不同啦。 3. 总有些游戏用得到
作者: reiden (雷电,经典的STG(?))   2016-10-22 20:00:00
lt rt 当你玩 fps 或赛车有对压下感有差时就知道
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-10-22 20:16:00
如果你玩xbox360的游戏就知道了别用你玩emu的心态去想家机手把的设计(家机都进化了跟 emu当时的手把设计差很多了
作者: tint (璇月)   2016-10-22 21:17:00
其实这三点都是从1997年PS主机上推出的Analog stick奠定雏型当年的Dual Analog Controller、DualShock 就已经是这样的设计 最先推出类比摇杆的是任天堂(1996年时) 在这之前游乐器都是只有数位十字键操控 类比摇杆有压力感应能量化控制力度之后PS、SS主机上也都跟着推出类比摇杆 这是关于你的第1点
作者: RuinAngel (左)   2016-10-22 22:59:00
记得是PS1先出的香菇头,故意抢在N社前面一点点刚查了一下日本是N64先出,可恶北美刻板印象QQ
作者: tint (璇月)   2016-10-22 23:27:00
不过PS上的Analog stick真的很经典 现在的手把配置或是外型或多或少都有它的影子
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-10-22 23:57:00
你玩PS一和SS以后的游戏就有用了
作者: qazxswptt (...)   2016-10-23 01:46:00
我曾经还想过为什么不做6颗按钮+两对LR 压类比当按钮有时反应真的慢 手感又怪
作者: djboy (雞尾酒)   2016-10-23 12:55:00
我买罗技的,那个十字钮和按钮,总觉得怪怪;看来,该是买只360的时候了。
作者: by135tw (monkeytw)   2016-10-23 13:15:00
玩玩pc的游戏吧多玩几个你可能会觉得手把按钮不够用了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-23 13:49:00
所以菁英手把多四个按钮在背面
作者: djboy (雞尾酒)   2016-10-23 19:00:00
真的,pc游戏会让你不够用;那个设计和操作,就有够PC概念,一堆键盘按钮飞来飞去。最近在玩 侠客风云前传,有时候用用摇杆就要去按几下PC比较快。唉~~~
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-10-24 02:33:00
XB系列手把不是还有个地方可以接键盘吗XD现在甚至连PS4也有了
作者: ceming (闪乱カグラ)   2016-10-24 03:26:00
因为F310的键距很大啊
作者: wildboar (我只是说书的)   2016-10-24 08:53:00
你玩有支援360手把的游戏就知道这手把的好。免设定直接就能玩。

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