楼主:
wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)
2015-06-14 15:12:03手机排版请见谅
恶魔城精神续作Bloodstained募款大炸裂啦
1. 总共募到约1.7亿台币
2. 2017年5月发行
3. 小岛文美和天野喜孝会尬一角
详细
http://www.techbang.com/posts/24232
小弟全部丢了485镁进去,好伤......
大牌都来掺一脚了 有钱果然好办事 不过回得了本吗?冏
作者: kyori (你...在那里吗?) 2015-06-14 15:30:00
回本? 是指捐钱的还是指IGA XD
作者:
os653 2015-06-14 15:31:00绝对回得了本吧,现在是老板兼球员,花少点钱不就得了?
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2015-06-14 20:04:001.7亿台币?!惊人啊...
新世代的游戏 成本可不低呀 又要请大牌的话...XD
作者:
os653 2015-06-14 20:28:00考虑到他们本来只要50万镁就肯做,你就不会这样想了2D游戏以他的估计应该不会太离谱,现在有十倍基本不用担心真心希望他们能因为募款多的关系砸更多的银弹下去做
我知道 只是多少钱作多东西 如果他们募到这种钱还用50万镁的程度去作 我也没话讲了
作者:
os653 2015-06-14 22:11:00应该不会啦,275万镁要用交响乐配乐,那个应该颇烧钱
楼主:
wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)
2015-06-14 22:50:00我买了画册版加签名版,含运费是150+15+300+20,共485,贵
作者:
belion (灭)
2015-06-15 01:39:00cow,都是强大的人耶..
作者:
conpo (狮子たちの旗)
2015-06-15 14:04:00哇喔...小岛跟天野要参战了,期待啊!
作者: gfneo (gfneo) 2015-06-15 18:24:00
集资资到多少都不意外,意外的是大大投了485镁 @.$
楼主:
wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)
2015-06-15 19:59:00根本写稿赔钱.......
我也是觉得认真作的话 这些钱不算多 现在次世代游戏开发成本很高的 从PS2开始后就节节攀升国外一些技术厂都有说过类似的发言 不过谁知道呢毕竟有钱没钱 都有可以搞的办法
作者:
os653 2015-06-15 22:21:00那个开发成本高的前提应该是做3A级别的游戏吧,还是我错了?纯2D游戏的开发难度,理论上不会有太大的变化才对从头再想了一下,红白机的2D游戏开发难度应该比现在高不少
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2015-06-16 03:54:00个人认为游戏开发成本高是在于3d游戏的模型细节上,用sh系列作比较sh1与暴雨的细节差距超大,这些都得用钱堆出来不过有些好奇这游戏到时会是怎样的系统,2d恶魔城在nds的最后一作个人就觉得已经完不出新花样了
(看看Steam)这类游戏能玩的花样还多得很 免担心...少了恶魔城这个IP的包袱 理论上限制会更少 就看IGA他们愿不愿意去突破了其实从PS2中后期开始 2D游戏的制作成本就超过3D了主因是分辨率上升 所以需要更高分辨率的位图...3D游戏在这方面所需的工夫反而相对少
楼主:
wenen (天空骑士---湛蓝羽翼)
2015-06-16 09:54:00看看精美的魔龙宝冠,真的让人非常佩服
根据之前说明,IGA要用UE4引擎以2.5D模式制作,降低制作成本与时间,借此同时保持2D游戏的玩法简言之,人物3D,背景与玩法2D...
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2015-06-17 14:43:00买了最基本款60镁 digital copy. 期待
60镁 便宜 跟现在3K台币投下去结果一沱屎的转蛋粪game好多了 囧
莎木募资有点猛阿,可以解读为因为有E3的高曝光率影响?