[闲聊] 马力欧系列之外的马力欧

楼主: protect6090 (山茶花)   2015-06-08 13:28:23
http://www.kotaku.jp/2015/06/the-times-mario-wasn-t-a-nintendo-exclusive.html
除了一大堆大金刚跟水管马力的clone外,
还有打字软件,教育软件,赌博游戏@@
最瞎的大概就是 スーパーマリオブラザーズスペシャル(1986年),这样玩哪里好玩了?X
D
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-08 13:54:00
1986年那个是因为Hudson根本没有做横卷轴的技术啊XD当初如果不是老任那群人很坚持一定要设计出横向卷轴的游戏模式 他们也只会做出这样程度的游戏....
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-06-08 19:23:00
...特别看了一下该作...该庆幸还好没玩到那片...
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-06-08 19:31:00
高桥名人冒险岛(1986)表示:不过FC(console平台)跟PC-88(PC)的开发可能真的有差...不然H社做横卷游戏应该还不错啊...Sharp X1版本好像就好一点...https://www.youtube.com/watch?v=F89pAGVYe90音乐变超高速应该是作者录制跟模拟器设定的问题。但影片录制者说该版游戏控制上比PC88还糟糕...超滑。
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-06-08 21:55:00
那个影片连读秒也是高速,感觉模拟器没设定好
作者: gsuper (Logit(odds))   2015-06-09 21:41:00
最棒的还是asshole mariohttps://www.youtube.com/watch?v=r86NLwCYXfk我到现在还是没勇气玩 但看起来真得很好玩
作者: qazxswptt (...)   2015-06-09 22:47:00
这影片我光用看的就浑身难受:(
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-06-09 23:10:00
Kaizo Mario系列本来就是给高手玩的,因为过关方法必须要用到各种正常游玩不会有的里技...而且故意设计成恼人
作者: conpo (狮子たちの旗)   2015-06-11 22:15:00
那个Asshole Mario还满重视技术的,虽然攻略方法很机车,但却也都合乎逻辑,巧妙地让玩的人在崩溃边缘徘徊XD
作者: gsuper (Logit(odds))   2015-06-17 04:08:00
https://www.youtube.com/watch?v=_rxe17-qDNYKaizo Mario 2 k2的一个很夸张的片段 从6分开始看

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