: 第二季出了怎么都没看到人讨论
: 第一季觉得满好看的说
: 准备来看一下第二季
看完了,这两季我都是当下就看完
观影流畅度很好,但是说实话...我觉得规则有重大瑕疵
没有规则规定内鬼“必须”在每一场游戏中都做出破坏行为
也没有规则规定正常玩家“禁止”做出破坏行为
以致于,内鬼可以无作为,或著依照自己的步调做出破坏行为
若再加以正常玩家故意也好,不小心也罢的游戏“失误”
那真的很难去准确判断这人是不是内鬼
从第一季开始就已经出现有非内鬼玩家故意想要迷惑同伴,
以让同伴选择自己是内鬼而出局
认真观看就可以发现,正常玩家对于奖金做出的破坏,根本就逼近于内鬼做出的破坏
第一季的胜利者我还能接受,那人也是我在第一季最喜欢的选手
而第二季呢?最终获胜的选手对奖金近乎毫无贡献...他和内鬼搞破坏的程度简直不相上下
不可否认我在已经知道规则瑕疵的情况下,第二季依然也是很顺畅地看
两季我在最后三人之中都没有准确猜中谁是内鬼,但是第一季中我是完全猜错
只是如果第三季在规则上没有做出优化,那我应该是看不下去了
并且,第一集的最后就会有第一次的测验,每一次测验的最后一名都会被淘汰
但是那才第一集而已,根本没有可能知道内鬼是谁
比如第一季的内鬼在第一集的时候十分出力帮忙拿到奖金,他是内鬼
反而另一组的带头人带领大家迷路,这个迷路队长也一路过关斩将来到最后一集
并且不是内鬼
所以这要怎么判断呢?这对前几集被淘汰的人公平吗?
我的具体建议在于,要有一个规则,限制内鬼必须“每一场”都有破坏行为
并且禁止正常玩家故意做出破坏行为,否则视同淘汰,或著不公开在测试中减分
然后要有一个评分系统对于正常玩家贡献度的评分
以上两点,作为正常玩家进入下一关的依据,而非单纯的测验、淘汰
与内鬼不同一组的人,很难知道内鬼的破坏行为,如果又有正常玩家欺敌,就更难判断了
并且也要有一个内鬼评分系统,评估这个内鬼实际上对于正常玩家拿到奖金的破坏程度
否则,正常玩家摆烂、消极、陪同内鬼一起欺骗,而真内鬼又不作为,又有什么意义呢