※ 引述《aspired (笑)》之铭言:
: 说真的我看前面几集真的有安心到
: 感觉真的忠于原著,并且可以铺陈很棒的节奏和氛围
: But But越看越不对劲.....
: 支线比尔和亨利、莱利所占的篇幅过大,导致喧宾夺主
: 说实在的连到了最后一集都还无法感受到乔尔和艾莉之间的那个羁绊
: 那种开始互相依赖和父女之情的加温
: 我知道因为影集的关系,又为了要忠于原著,所以无法更添加额外的两人线
: 但是比尔那段可以这样改编到底凭什么我们铁拳乔尔和嘴贱艾莉不能再增添一些戏份
: 再多个一集或铺陈、再多个30分钟两人的小支线或生活中的蒙太奇之类的
: 都可以让两人之间更看的出来那个不想要"分离"的不舍与愤怒
: 不知道是我们曼佬Pedro演技的问题还是剧本的问题(我个人认为是剧本)
: 最后反杀火萤真的没有创造出激情和拼命感,那种要去救出女儿的那种情绪
: 没办法让观众产生:天阿快去救艾莉的那种感情
本来想写心得的,点开这篇文发现直接被你讲完了
我自己的感觉也是这样,前8集都完美,超级好看,每一集都很精彩,有各自的主题跟起
承转合,但是最后一集收尾的太快了
我是觉得如果多塞一集,先让他们两个合作杀一些感染者,最后一集再花半集的时间给乔
尔杀火萤结束,就完美了。
全剧其实我们都没看到过乔尔跟艾莉两个人合作解决问题的桥段,或者至少时间不够长(
硬要算就是亨利那一集最后面一点点)
基本上就是乔尔负责C,直到他受伤了换艾莉C个半集,第八集结尾的时候我们才第一次看
到他们以平等合作的关系开始他们的旅程,但之后就没有了,就到火萤基地了
如果可以多个一集的时间,让观众看到他们互相合作,同时多塞点垃圾话,就能少掉第九
集这种仓促感,尤其第九集前面乔尔在那边说不是时间治好伤痛那整段,感觉就是在强行
把他们的羁绊值刷满。逻辑上是通的,但我作为观众实在不觉得他们有亲到那种程度,但
其实也很近了,只要再多那么一点点就足够,偏偏就是少那一点。
这也是游戏这个载体相较于影集的优势,游戏大部分时间就我所知,都是两个人在合作解
决问题,不管是杀人杀僵尸还是解迷通过障碍等等
原作很聪明多用游戏体验来丰满故事,把本来跟剧情无关的游戏部分拿来刷羁绊值,进而
使其变成剧情不可分割的一部分,确实是高招,我想这也是原作之所以神的地方之一……
是吧?
(是说我没玩过原作,有打算去买PC重制版,但我电脑配备很烂,重制版配备要求通常怎
么样?会跟现役的3A作一样的要求吗?)
说回来影集的内容,我本来也觉得Bella Ramsy长得不像又不够可爱就很扣分,不过结果
她演的很不错,尤其是第八集各种演技爆发,我看到有评论说影集艾莉的个性跟游戏也有
点不一样,但是影集又有很多对话是照抄游戏的,我猜会不会艾莉个性上的微调就是根据
演员长相去改的?也许我想多了,但如果是的话,那我只能说干得漂亮
最后顺便讲一下第三集,虽然很政确,但是真的好看,很感人。我很喜欢的一个喜剧演员
Andrew Schulz 讲他看这集的心理过程,就是一开始想“干为什么要给我看断背世界末日
”看到最后转向他老婆问“我们以后有一天能像他们这么相爱吗?”
跟我的体验根本一样,除了我没有老婆之外
还有,老年的Frank长得好像Jordan Peterson,一注意到我就整个回不去了,一看那个脸
脑子里就开始冒出他的声音LOL