Re: [假设] 如何从无到有建立货币制度

楼主: TaiwanDPP (伟)   2019-01-08 00:52:30
之前我是minecraft经营服务器
一般服务器的人最多让大家有个虚拟的数字
就像银行帐户而已
有一天,我把模组的几样没用途的道具
图片改成1元、10元、100元、1000元
并且把名称也修改成这些名字
并且无限量
1元交换100块土、
1元交换1个小麦
10元交换64块鸡肉
100元交换64块猪肉
1000元交换黄金
把每一样东西都标上价值
没有反向贩售物品
并且开放市场,
让大家可以自己放商品卖,
可以选择以物换物。或标上价格卖
一段时间后!大家都用货币交易了!
没任何政策、没任何公告、没任何限制
自然而然这些钱就成了货币
但实际这些货币原本只是完全没用途的东西
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-01-08 00:55:00
现版本麦块已经有绿宝石充当跟村民交易用货币了
作者: bill50514 (我看着点滴笑)   2019-01-08 00:59:00
其实关键就是市场 在网游中的交易安全不会被薛又快交易的成本低是货币最大的优势 比起以物易物 能够确信我换到的钱未来能换成其他东西 这样的确信就来自市场
作者: donkilu (donkilu)   2019-01-08 01:49:00
好奇你是怎么印钱的,能够用商品换钱吗
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2019-01-08 06:38:00
电子游戏印钱不就是加些数据进去吗
作者: donkilu (donkilu)   2019-01-08 07:11:00
所以是每个人无条件领到一定的钱吗?或者他是挖得到的一种素材
作者: gundamwind (ggu)   2019-01-08 08:54:00
只要能保证收购,货币就有价值背书
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-01-08 09:27:00
古代王朝发明印刷货币要确定其市场价值往往就公告新币可用来缴税,最快获市场认同任何东西有组织肯收,就有行情.
作者: donkilu (donkilu)   2019-01-08 10:37:00
喔喔我懂了,你是用资源换钱来印钞
作者: gundamwind (ggu)   2019-01-08 11:14:00
他没有印钞啊?只是制定一种东西为通用货币,然后保证它的兑换比例而已。
作者: F04E (Fujitsu)   2019-01-09 10:05:00
现实不就这样, 钱只是媒介

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