[心得] 台北大空袭 20240329

楼主: lelieby ( )   2024-04-01 01:05:00
嗯…当时游戏在募资的时候,我就预购了(所以我的游戏盒是有特别封面),后来虽然没
有买铁盒的高雄大空袭,但是有再跟着募资买了台北大空袭的扩充(虽然到现在都还没拆
)。然而音乐剧的内容应该是从电玩游戏的版本,音乐剧则是以演员参与LARP的方式在呈
现。
说到这出戏的让我惊艳的地方,第一个是他们尝试将游戏转成的2.5D次元,还是用LARP,
让演员玩游戏的方式,是蛮新鲜的呈现方法,然而这也是很冒险的一点。第二是建立了忠
实的粉丝群。第三则是有着许许多多的周边,带动了人气商品,演员卡的贩售等商业模式
。演出前看着许多铁粉充满期待的开出演员卡,然后交换、分享等,那个氛围真的是很让
人感到热络开心。这绝对不是台湾其他舞台剧能够轻易建立起的品牌忠诚以及商业模式。
在这三点上,让我很佩服制作团体在经营上的用心。在世面有所谓定幕剧模式之余,也使
用日本2.5D表演的商业模式,这样的尝试我很喜欢。
说完了赞赏的话之后,我要来说说我觉得这出戏不少让我感到遗憾的地方了。
非常多时候,我的心中充斥了不少的“蛤?”以及“现在到底在做什么?”的心得。
壹.
首先,整出戏我唯独在小招收到阿诚的家书那一景,有入戏的感觉之外,我很清楚我的意
识都在戏外完全融不进去。先不论许多幕的节奏是被“复盘”或是“命运选择”等为了玩
梗的梗硬生生打断。现在台上到底是演员在演“去玩LARP的玩家在演游戏角色”?还是演
员在演“游戏角色”?还是演员在演“自己”?还是根本没在演?我看不出有差异。我要
说最让我出戏的几个地方。一个是神风特攻队领队队长的衣服。说白了那个是过大不合身
而不是宽松。怎么看怎么觉得奇怪,是想呈现LARP的主办方没有准备好玩家的服装吗?第
二是,好不容易到尾声,反派似乎要有个下场了,先不说听到终战诏书的广播时,特高表
情反应让我觉得好尴尬。但是,切腹用军刀?!你要确定捏!你拿出手枪对着头表忠诚我
没话说,但是你用了拔军刀的动作来呈现!!我看到这个画面当下理智立刻断线。武士道
切腹是有规矩的,该用什么刀连长度都是有规定的好嘛!服装和军刀这两点就是事前功课
没做好呀!而特高的表情让我好尴尬则是,我真的不知道听到终战诏书的是“演员”、“
玩LARP的玩家”还是“特高”?如果是“特高”,那我真的完全感受不到特高对天皇的那
种忠诚、对战败的不甘心、对敌人的怨怼种种复杂的心情。去年去日本看到地方剧团演关
于二战的戏。看到剧中的反派听到终战诏书的反应,虽然反派整出戏都很让人讨厌和牙痒
痒的,但是在广播放送当下反而会让观众觉得痛心和无奈。第三是酒楼的艺旦,这边又是
一个我搞不懂现在到底是谁的部分了?“演员”、“玩LARP的玩家”还是“艺旦”?那个
年代女性歌手应该会像是白光那样子的方式发声唱歌吧?特别还是酒楼头牌。
贰.
故事非常的破碎,我不觉得透过很多小故事连结来呈现一个大故事,加上一个引线人这样
的安排不好。但是每一个小故事里角色彼此的关系连结也太薄弱了!我感受不到清子和其
他角色的关系有多重。离家女孩见不到母亲最后一面的反应好矫情。到底特高对神父是仇
人?是怨恨?还是前上司?艺旦和特高是在扮家家酒吗?所以我应该把台上的所有故事都
视作一群“玩LARP的玩家”在呈现给我们看吗?如果真的是这样,那请在复盘的场景时,
好好的演好玩家。只要是复盘的每一幕都好生硬,就像是NPC套版的对话,有时候演员们
台上即兴丢出来的一些反应反而才很像真的玩家和游戏GM。
参.
虽然导演谢幕时有说希望是透过这出戏宣传反战的理念。但从开始到结束就只有觉得一直
在说日本人好坏坏呀!对于战争的无奈,不论是台湾人还是日本人对“活着”的信念,被
欺压时的要活着的信念、要死忠奉行天皇命令的信念、为了救助或是管理人民所以要活着
的信念、因为爱情所以要活着的信念,明明就很多不同型态的无奈和抵触冲突,但是都没
有让人感受到。反而“因为要救世,早点结束战争”而选择“不活着”这一点让人有感受
,但还是要透过“命运选择卡”来告诉观众这个角色现在有多无奈。甚至是明智医生要被
处刑时,人民的觉醒、落跑的士兵、惊慌失措的特高都显得好莫名其妙。恩....好!我慢
慢接受在台上的是“在玩LARP的玩家”这个设定。
肆.
我坐在不是很容易看到字幕的位置,群唱的时候我很常听不太懂歌词在唱什么。而口白的
时候也蛮常出现混在一起的声音。
不过,说实在的,好多先前在表演课或是即兴剧课不了解的观念,借由这一出戏发现到并
且理解了,真真实实学到了很多。看到了角色建立连结关系的重要性。后继的点子直接破
坏了前面故事地基铺成的危险性。失忆的呈现会让整个故事架构变得非常有风险...等。
虽然这周票券都完售,周边也贩卖的很好,粉丝很热情。但以整出剧、以故事来说,我完
全不能喜欢和接受。
作者: ringfan (蒋蒋)   2024-04-01 10:08:00
作者: malvin ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2024-04-05 11:53:00
作者: Rei1212   2024-04-05 23:15:00
同意原po!我是没玩过桌游的,看这部会觉得剧情零碎、情感不够真实,或是情绪明明还没堆叠到最高,就要唱歌了;复盘跟机会选择时也很打断节奏。但很喜欢音乐、歌曲,有做出激昂的情绪。

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