反正~能让厂商动刀的当然就是钱囉
平衡是假议题吧 这片就算没麒麟,这游戏也没多平衡吧
同阶的好怪废怪有平衡?种系实用度也存在着很大差距
(怎么没反应过年红包怪赚的钱打几天就是玩一整年的好几倍很不平衡要回收呀XD)
牠的确是强.出的时候我也是笑说这公司真笨
这种好物不让人砸年终抽 给人用打的,难度也不算高
不过我喜欢,牠至少可以让有些阵容不强的能快点参与这游戏的讨伐
总觉得这游戏核心化满严重
像猫女这种的.无课小课应该得有个几个月道行才能参与吧(?
多人也是,虽说大都是麒麟无聊
但说穿了这片多人玩常常就是最佳解加一只补师打,也没多少变化吧
而且在抱怨看编成无聊时,也有人是连派出只适合且能打得怪都有问题呀...
只能派麒麟.不然真派只废宠不会被嫌?
我自己就有用不强的讨伐怪上场,结果强者看到废宠马上跳台的难堪经验QQ
觉得真要改的就改重量,或是魔反改突发
最简单的方法就直接帮它进阶成SS就好
那它也不过就是只很好入手的强力SS怪.这样总也没S怪犯规的问题了吧
了不起以后转生升级强化没它的份
(这游戏新生转生后,如果还没倒,以后也还会有强化新花样才是吧)
改数值还是1-2动就摆明装肖为了
还不只耍一次.之前就搞过延期.让初期拼钻吃草狂刷的人当傻子了
现在还对宠物动刀,一整个整你一次不够,有整两次吗的概念
这样对这游戏的台版活动哪还有信心呀,还敢说比后会弄更多好的台版专属活动
天晓得会不会都搞小手段
嫌讨伐都麒麟太爽.那你台版活动就作一些敌人都会喷火.火斩爆斩打牠脸不就好
(而且像是上次幻魔王,我还是觉得用魔攻团好打多了)
这样朝令夕改只会让人更不满