Re: [情报] DQMSL 游戏平衡调整公告

楼主: fenriy (KEK)   2016-03-27 00:30:26
原文恕删
安安各位版友大哥大姐大家好
我想为这次的年兽事件发点声
先做个自我介绍....
小弟 KEK 大家都戏称我 麒麟王
为什么会被这么叫呢?
因为我在新年讨伐期间....
打了大约65只的新春麒麟
咬碎蛋4X颗
红包完全不喂金属光丢训练所到10级
就存了9999万在加上97个红包袋存仓生利息
最后这65只麒麟变成3只4+4年兽大三元
1只全技+3 2只全技差3满 3只的大吼跟咬碎都+3
我本来是无课玩家 不过因为这波我跳海了
课了多少金或草我也不知道 估计打了500多场吧
另外还花了我3本A书5本B书才完成
那段时间打到我手抽筋发炎还被老婆骂
为什么要打呢? 因为太强啦 所以想把握机会
作者: CHUNGHUA (CHUNGHUA)   2016-03-27 00:33:00
推MC杯霸主KEK大
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:34:00
福利给了 要拿回去总是会有抗争的 反正是官方的问题玩家没必要互战了 玩游戏就是要开心当所有人都认为年兽很强 连课长都一起用 要说没有IMBA真的是自欺欺人就是了~一个讨伐怪强大到赢过80-90%的金抽怪 怎可能不影响游戏?其实最后 很多课长都觉得改不改无所谓了
作者: msms (努力向上)   2016-03-27 00:40:00
没人说年兽不强,就是因为强,花了心力的无课群才不希望心血被改弱。觉得年兽无脑过关的,大可以不要用年兽,享受挑战的乐趣。为什么要用又要嫌?觉得影响斗技场,增加重量就是。
作者: HIHINO (Ricky)   2016-03-27 00:42:00
推楼上, 就是觉得强过年才花一堆时间抓阿, 不然是趴带喔!阿花了一堆时间精力搞出来, 说改就改是怎样?抓年兽就是想打就有,就是你有我大家有,本来就是这样!
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:44:00
那就不要改弱了 因为怎么改都会被骂 反正过强就过强
作者: HIHINO (Ricky)   2016-03-27 00:45:00
想用就用不想用就不要用嘛!
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:45:00
说改就改是代理商的问题 我只是就事论事 年兽过强的事实这大概就跟RPG一开始给你最强武器 不用是棒槌的道理了代理商给太爽 导致没人想抽怪 自找麻烦而已
作者: msms (努力向上)   2016-03-27 00:49:00
radi大我明白你只是就事论事,其实我也明白课长的感受跟心态,所以我也赞成解决年兽在斗技场太强势的问题就好,讨伐跟多人就当做无课群的小确幸不行吗?
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:50:00
所以我赞成只改突发魔反 配上恶魔蛾或是舞踏魔任务一样爽打~ 如果连这点配怪都不愿意 真得太过讨伐给了你一只4星六手素质 技能还可冲+3的神兵很够用了 真的 就算拿掉突发魔屏 改偶发 一样超强官方都还没公布改出来的结果 结果大家担心那么多官方也是尚书大人很机灵的
作者: HIHINO (Ricky)   2016-03-27 00:53:00
有什么好改的, 就让年兽多人跟竞技不能上不就好了......
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 00:53:00
那样比只改突发魔反 更惨~
作者: msms (努力向上)   2016-03-27 00:55:00
嘛 谁叫尚书大人前科多,才让大家不放心怕他又做什么傻事
作者: furuta27 (追寻勇者的足迹)   2016-03-27 00:57:00
推HIHINO大 把年兽禁斗技场跟多人就可以了
作者: radi035 (阿富)   2016-03-27 01:00:00
我可以保证 年兽禁多人 会有暴动退坑潮XD
作者: furuta27 (追寻勇者的足迹)   2016-03-27 01:03:00
如果是斗技场只改重量的话 以后台日对抗也会有问题所以直接禁斗技场或许比改重量好一些
作者: newvote (^^)   2016-03-27 01:09:00
哇 好扯 !!65只 !!
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-03-27 01:09:00
过年无课现在已是霸主 太猛了吧
作者: newvote (^^)   2016-03-27 01:10:00
新年期间 我还抓一堆复刻怪抓满五只到久只后才开始打年兽因为都第一次看到 害我一堆怪还没练 !!
作者: qaisgood   2016-03-27 01:14:00
有影响的绝对不是只有斗技场 这种素质让多少玩家抽怪都变得无意义 一个讨伐怪强度超越半数的SS金抽四星怪说不修改怎么对的起金抽怪?
作者: newvote (^^)   2016-03-27 01:22:00
我觉得勇者斗恶龙是好游戏啊 !!有无修改年兽都值得一值玩下去 !后悔太晚开始接触这游戏了 !
作者: greatsprit (Neobear)   2016-03-27 01:49:00
过年课麒麟+180福袋 配上本次MC杯配对"强度"跟"速度"看"总重量"的诡异机制 即可应运而生造就出霸主 宝杰你说麒麟对竞技影响大不大?_?说真的麒麟讨伐多强倒觉得还好 毕竟是自爽用 但是当碰上"限重"竞技 我想又是另外一回事了 故麒麟做微调成讨伐仍然好用 但是竞技必须做出一定程度nerf(降速+改被动魔反or改种系)我想应该是板上钉钉的事了
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2016-03-27 03:40:00
一开始就知道公司自己qc有问题 一看就知道imba的东西还过我就觉得很奇怪 进度也慢日版那么多 未来的走向都订死死了结果还是放出个超前日版进度中都会过强的东西放完一段时间后跟你说过强又跑来nerf 问题进度上还是比别人慢 怎么看都像是把台版当测站用呀
作者: killord (皇甫平)   2016-03-27 06:02:00
平衡个屌...年兽只是让更多玩家知道怪合到四星有多机车而已 我觉得这游戏怪物实用性落差这么悬殊 拿平衡当借口../说实在 这次改年兽只是让人更了解其实设计怪的不是不知道玩家需求 只是硬要搞你 透过属性分配乱搞技能组 让你怪难用 要整你而已...真正设计好的怪不准你用啦 哈哈
作者: Binyou (阿风的冰友)   2016-03-27 06:33:00
推麒麟王
作者: akman (绿茵)   2016-03-27 08:44:00
推麒麟王
作者: firelai (赖胖)   2016-03-27 09:50:00
推霸主K大
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2016-03-27 11:31:00
平衡只是借口 每个游戏本来都有自己的优势怪
作者: cameron12 (ㄚ肥)   2016-03-27 12:26:00
推 不然倒了 大家都没的玩了
作者: CHLIN (不出户知天下)   2016-03-27 15:03:00
KK霸主用心态度,必推!
作者: arcworld (人生究竟是什么呢?)   2016-03-27 21:18:00
推一下,支持,就算真的改了,那些骂骂还不是乖乖照玩才不会有大量退坑的情况,真退坑只是少数,都嘛随便说说
作者: archigize (gize)   2016-03-27 21:24:00
麒麟王给推~
作者: Bollywood (CH超)   2016-03-27 22:58:00
麒麟王4ni? XDDDDDDD
作者: tasp (ppppp)   2016-03-27 23:50:00
谁说不会弃坑 身边加我共3人玩DQ 都200多级 过年前后分别弃坑 跟他们说有超强年兽也是不回来 这次移动怪兽不处理好 玩到觉得浪费时间 就会弃坑
作者: x19889918 (吹狗螺)   2016-03-28 01:44:00
说不会有弃坑潮的是活在自己世界里吗......我这样说好了,Lv150以下的无课/微课玩家拿掉年兽后,手上是能有几只怪可以打讨伐或多人的怪?年兽怎么改我不予置评,单纯只是觉得某楼心态很可笑
作者: mightysuns (kiakia)   2016-03-28 03:51:00
爸煮好! (敬礼
作者: Neymar (内马尔)   2016-03-28 08:02:00
还没确定要把年兽拿掉吧?如果改成讨伐堪用根本没影响
作者: arcworld (人生究竟是什么呢?)   2016-03-28 10:25:00
给TASP,你这话更证明了,弃不弃坑与改不改年兽毫无关系给X,如果你说的属实,那去年台版早就该没人玩了...还有,日版也没有这只年兽,真奇怪日版怎么还没倒呢?
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2016-03-28 10:42:00
我也觉得太膨胀麒麟的价值 日版lv150以下无课不就全死了可是日版应该还有20万以上玩家 难道这些人都重课吗
作者: popbitch (that's it)   2016-03-28 11:46:00
看粉丝团活动按赞和留言的数量就知道了,去年都轻松破千今年几个活动条件几百的都按不满,玩的人早下降很多
作者: aj46 (仆は君に恋をする)   2016-03-28 11:59:00
不能和日版比 DQ对日本来说有特别的意义 台湾完全是粉丝取向DQ的怪越丑的越强 如果不是对DQ有爱的人根本不会想玩真的对DQ有爱的人 根本不会管年兽的问题 因为DQ本传本身就没有设定这只怪 一堆人还脑补说今天改年兽 明天就会改XX
作者: x19889918 (吹狗螺)   2016-03-28 12:15:00
这游戏上手难度较其他游戏高,今天给了你一只好用怪,让你好过任务讨伐,结果现在说要下修数值,你是要怎留住这些人? 这些人可是不一定对DQ这游戏有这么大的耐心的而且Lv150左右玩家肯定是占游戏最大族群台湾玩DQ的人口看有没有日本DQ的十分之一吧台版只要每个月20人弃坑就好 我看这游戏能撑多久
作者: tasp (ppppp)   2016-03-28 14:42:00
Arc你这话就错了 我的重点在原本已经有部份玩家觉得浪费时间了 buff年兽如果能让这群人燃起希望,nerf年兽也能加速弃坑的念头,对DQ多有爱都没用
作者: Neymar (内马尔)   2016-03-28 14:46:00
素质改成讨伐专用怪,竞技场不再如此占有优势,对无课微课影响是多大?敏降个50或100,讨伐上个群速也是爽爽用啊=.=
作者: aj46 (仆は君に恋をする)   2016-03-28 15:06:00
所以年兽调整是假议题啊 觉得浪费时间就弃坑 这句对所有的线上游戏都一样 又不限在DQMSL
作者: tasp (ppppp)   2016-03-28 16:09:00
都沸沸扬扬这么多篇了 还在假议题 你玩得很大课很多抽很多怪 不代表所有人都是一样 又假如nerf太多后引起无课微课不爽玩 试问你这课长是要向谁炫耀? 多人任务找不到人打 MC又没人能欺负 打也打不赢课比你多的 你会觉得好玩?啧啧
作者: aj46 (仆は君に恋をする)   2016-03-28 16:34:00
假议题是针对你说的 就算今天没年兽事件 每天玩一样的东西觉得无聊就不想玩你自已也说 有年兽也不回来玩 那年兽事件不是假议题是什么简单来说 就是官方给玩家尝了甜头 要再收回去就难 拿系统来说 现在大家习惯5分钟回一点体力 如果改回像日版10分钟 有多少玩家会反弹???
作者: killord (皇甫平)   2016-03-28 16:57:00
改十分钟搞不好还是会有人相挺...虽然没有玩家受益...
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2016-03-28 17:19:00
10分钟满轻松的 但是对于游玩强度很高的玩家会造成他跳别坑
作者: hamasakiayu (ayumi)   2016-03-28 18:38:00
改十分钟的话,那魔战士幻魔系列注定打不到一百场除非课金
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2016-03-28 20:43:00
只要幻魔降临就同步开体回两倍就好了 日版就是这样做的

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