Re: [情报] DQMSL 游戏平衡调整公告

楼主: Neymar (内马尔)   2016-03-26 16:28:56
其实换个方向想
年兽影响最大的是限重赛
4+4年兽堪比3星半的飞虎
但是两者重量相差一半
年兽14,飞虎27
在兽系目前当道的情况下
不论有课无课
变成人人猫女加年兽(两者加起来重量才28)
这会使的限重斗技场上
战术太过单一,也太多运气。
回收年兽是不太可能
最有可能的做法是改变量值或特性
让你讨伐堪用,竞技场优势不再如此明显
例如:
1. 改成SS,重量变27
2. 改成???系,无法受到兽系加成效果
3. 敏从现有的45X扣100或50
4. 突发魔反改成偶发魔反或魔屏
至于官方怎么改,以上选项单选复选都有可能......
让你讨伐继续爽爽用
竞技场要用ok,只是比较没那么OP
※ 引述《radi035 (阿富)》之铭言:
: ※ 引述《ckb91 (笨狗)》之铭言:
: : 看到标题应该知道是要调整什么了吧XD
: : 感谢所有玩家对台版限定S级怪物“年兽大三元”的支持,
: : 为提供最优质的游戏环境给玩家,营运团队感谢大家对年兽大三元的讨论及建议,
: : 因考量游戏整体平衡及游玩乐趣,已进行讨论并将针对平衡性及游玩性作优化调整,
: : 确切调整内容将于近期公告。
: : 营运团队将继续努力提供最完整的游玩内容给所有玩家,
: : 未来将陆续推出更多台版限定内容,让所有玩家都能体验DQMSL乐趣。
: : 营运团队感谢所有玩家支持。
: : 应该会哀鸿遍野
: : 不过真的是好事
: 其实年兽就单纯打破了S讨伐怪应有的强度
: SE设在讨伐怪上
: 大多是这样的区分
: SS讨伐 0星总和数值约2250附近(SS讨伐能4+4的目前只有魔战士之王 跟黑龙丸)
: S讨伐 幻魔系魔战士系 约2070 (最高四星 无法4+4)
: 一般讨伐 约2000
: 而年兽的总和数值是2168 比一般讨伐S怪来说(魔战士系列) 多了约100的数值
: 而且年兽还能4+4,所以实际差异是快150
: 他大概是接近
: SS讨伐 跟S讨伐之间的数值
: 数值上做的强太多,对于S讨伐来说 他多了魔战士幻魔系列约150的资料
: (把能4+4的差异算进去)
: 这确实跟原厂的设定差异差很多,这是不争的事实
: 更别说他是S讨伐少数的两动怪
: 还有他给了几乎是超级稀有的突发魔法反弹~
: 其实大家都知道年兽就是做太强,但人性就是这样,过强的给你了
: 要改弱谁不反弹?
: 日版小心翼翼维持的游戏平衡被打坏了显而易见
: 这年兽的强度已经比目前这游戏一半以上的金抽SS怪还强了
: 就算年兽稍微改弱一点,说真的会变不实用吗?
: 他的技能跟AI两动 还是比一堆讨伐怪强不只一个档次~
: 如果只是改弱小部分
: (例如 魔反改成偶发,资料略降50总和或是改成???系拿掉兽队加成)
: 我觉得真的只改这样,那样反对的理由真的很薄弱....
作者: radi035 (阿富)   2016-03-26 16:38:00
现在问题没那么简单 只要改到一点就会有人骂 这就是人性改掉突发魔反 一定会很多人不爽大概只有单纯改重量反弹最小
作者: aj46 (仆は君に恋をする)   2016-03-26 17:23:00
看到不少人要求加速开放新转 实在很无言 新转就算全开新转后的怪只有少数几只够强势 弱的还是很弱 加上蛋又特难打根本不是解决问题的方法
作者: tg703170 (和)   2016-03-26 19:15:00
年兽就算放到日版也还是顶尖的怪物,新转全开也无法解决
作者: radi035 (阿富)   2016-03-26 19:30:00
官方自己搞的屎 官方自己擦~ 玩家也没必要互战了反正处理不好 有人弃坑也是官方自找的
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-03-26 19:53:00
纯改??真的不是解 到时候xx队长一出就会一样 ex: 六带隐王
楼主: Neymar (内马尔)   2016-03-26 21:27:00
限重赛最好可以出一堆魔王...XSS未知系(???)重量一般来说是27,但是历代魔王重量3
作者: tasp (ppppp)   2016-03-26 22:14:00
乱改玩家弃坑是一定会的 官方如果没想一个改了玩家又会课金的方式的话 大家玩到一个认知 就会大退潮
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2016-03-27 03:32:00
诚信问题 公司说改就改 没有帮他合理化的可能
作者: iAmPtt (Ptt是种信念)   2016-03-27 07:20:00
今天能改年兽 明天就能改更多游戏数值 奴性重的还真不少

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