楼主:
sholan (L'oiseau Belu)
2015-04-03 10:47:43原本觉得不该回文占版面
不过看来是推文太简略终究演变成奇怪的误会
我不是多厉害的玩家啦,只是喜欢看比赛
(DotA2观战系统真的赞,但多人看有时候容易卡也真的....QQ)
下班如果还有余力就打个一两场
我认为dota是个滚雪球游戏,虽不是不可能把大劣势逆转
但从小小优势累积企图慢慢滚大是很重要
例如我都会尽量做以下很不起眼的事:挡小兵(优势路小兵走若飞XD)、tk小兵、
拉野控兵线、有闲在附近又刚好近50秒,那就叠个野、后方回血切个假腿先、
装符文前有剩先喝光补满、在温泉喝魔瓶比较快出门、会死的场合尽力找CP死、
绿鞋放下再CP(隐角注意XD)、身上尽可能要带回卷、其他....
有些事情可能会在看不到的地方造成效应
例如我tk了2只Axe正要吃到的小兵,之后队友来gank Axe
Axe快死前想把钱喷光买跳刀,结果身上只有2220,留下"干,差一只小兵"的遗言
这件事可能是上帝视角观战时才会看到,但却会确实带来帮助
反过来说,有随手帮忙叠个野,也可能让我方Axe更快速的赚出跳刀
类似的零零碎碎小事很多啦,而且在我看来都是我这种没技术的人也能办到的
你可以说,这些小事根本不重要,wipe一次你这些小优势就没了
当然你也可以说,我tk数还输对方30而且这些事从不做也都照赢不误。
但对我来说,这些小事多少能造成一些小差异,做了又不亏什么,why not?
这些事情也是dota对我而言的醍醐味其中之一
所以我推广dota2给朋友玩的时候也都会一并随着他的游玩进度慢慢去跟他说
但很现实的,推坑的成功度不高,最后去lol定居的比例还是比较多
当然其中可能有很多其他因素
但我收到的讯息也确实有不少是类似不用tk多开心啊
推坑不成我也很无奈 (摊手
作者:
voko 2015-04-03 11:00:00dota就是细节太多了 高手就是每个细节都做到对于喜欢豆塔的这些细节会是引人入胜之点
作者: tabriskang (康德六百合) 2015-04-03 11:27:00
刚刚才打了1场从差了14K逆转的...对面老是想搞我OK 结果老是赔上1或2只...
作者:
amuro76 (ArteezyGod)
2015-04-03 12:18:00推坑难啊,每次想推朋友坑都反被推LOL,各种鬼打墙
作者: tabriskang (康德六百合) 2015-04-03 12:30:00
以前试着打lol 不过GG社网络跟我犯冲所以我连魔兽OS1都是在美西打的= =a
作者:
voko 2015-04-03 12:37:00但是因为这些细节太多 也是不容易被接受的点就跟kobe一样love me hate me same reason小欸使 我有暴雪英霸序号要给你
作者: tabriskang (康德六百合) 2015-04-03 12:47:00
0.0 王老娘你休假不用搞论文了喔?
作者:
voko 2015-04-03 13:23:00我不是王老娘 她去学校了
作者:
mjsg (mjsg)
2015-04-03 19:05:00周围唯一因我入坑的是看我玩而不是我推的,不过他也没有LOL基础。
不是不鸟台湾市场,而是我们台湾市场能带给他什么...
作者:
dsersr (某d)
2015-04-04 01:00:00除非刚好某东南亚战队里有台湾人 打到冠军抱回三千万奖金不然很难
作者:
amuro76 (ArteezyGod)
2015-04-04 14:09:00Dota 2推坑守则第一条:绝不要对LOL的玩家推坑。80%的情况下是在浪费自己与他人的时间。等他自已想玩较实际同理反之,LOL也不用想对有在玩Dota 2的玩家推坑
作者:
amuro76 (ArteezyGod)
2015-04-06 11:12:00推楼上,基本上都是浪费时间
其实没那么滚雪球啦,看角和组合,还算好翻盘lol打习惯了,自尊心高,被电到又回lol了
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-04-11 21:53:00台湾DOTA2的连线环境 我很难推坑 我自己都弃坑了
没玩过LOL..他们有像dota的offlane压制吗??我觉得dota最难适应的应该是走offlane被欺负的新手..
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-04-12 11:42:00lol的TOP线 玩家技量差异太大的话 不过DOTA2比较惨
基本上连ㄧ些老手offlane solo都会感到挫折XD
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-04-12 15:23:00不会阿 我以前玩都经常自选夜魔SOLO劣路 反正有经验就好第一晚就能回家补个鞋子准备杀人了