Ancient Apparition (远古幽魂) 冰魂
三围
18+1.4
20+2.2
25+2.6
初始攻击 44-54 攻击距离600 弹道速度1250
护甲1.8
技能
1. cold feet -
效果四秒持续伤害
37.5/50/62.5/75
施法对象4秒内没有移动740会晕眩
1.25/2/2.75/3.5秒
耗魔150
施法距离700
CD 15/13/11/9秒
2. ice vortex
制造一个无法摧毁的寒冰漩涡
缓速并降低敌方魔抗
缓速15/20/25/30%
降抗15/20/25/30%
范围275
施法距离1500
耗魔 80/90/100/110
持续时间16秒
CD 4秒
3. chilling touch
525距离内的英雄得到攻击力的buff但降低攻速
buff: 50/60/70/80
攻速降低: 20
buff有效攻击次数 3/4/5/6
耗魔 110/120/130/140
4. ice blast
全地图冰球, 两段式施放, 1选择方向, 2释放
"施放距离越远, 范围越大"
施放弹道内也会受到debuff
砸中伤害250/350/450
debuff 持续伤害 12.5/20/32
持续伤害长度 8/9/10/17*秒 *为A杖加成
debuff其间目标hp低于10/11/12% 判定击杀
debuff可影响魔法免疫单位, 并且取消回血技能/物品效果
其实想写这篇满久了, 不过还是等到手选100场再来分享会比较全面一点
首先, 为什么我会觉得冰魂是新手救星原因有几点
1. 养成看小地图的习惯:
冰魂要玩得好, 小地图确认双方对战情况是很重要的,
你会不断的去确认是否有大绝帮助队友的机会(抢人头的机会)
无形中你对小地图的敏感度会增强, 这也是新手最重要的一个进步环节
2. 技能施放不易出错
冰魂的技能组很难出什么大毗漏,
比较不会出现其他辅助英雄, 插地板晕不到, 拉不到人的情况,
也就降低了队友指责的机会
这对一开始新手建立信心有很大的帮助
而大绝的精准度是唯一需要训练的,
这个是可以靠经验去补足的, 而非技术
玩的10场大概就能掌握个8成
3. 道具的需求低:
唯一的重要道具是神杖
但也是可出可不出, 端看队友的组成,
如果有双辅助分担团队道具的花费, 则可以选择直冲神杖
选择冰魂的时机有哪些?
1. 队友全球系: Zeuz, 阿福, 幽鬼. 甚至Voker
2. 队友法系暴发高
3. 对手有阿水 Huskar这种底力男
4. 队友有WK,Void这两个定位系统
不选择冰魂的时机有哪些?
1. 队友没选硬控4-5号位: 这种情况不要傻傻的选冰魂,
冰魂的冰脚稳定度不高, 暴发不足, 不适合当唯一辅助位
2. 对手有太多强力切后排: 骨弓,痛苦女王之类的组合
缺少硬控, 身版太差, 无逃生技 很容易被先手秒
装备选择:
1. Tranquil boots
2. 骨灰盒
3. 神杖
4. 推推/鬼杖
除非队友没什么会出Arcane boots的角色, 不然我通常不会去出.
Tranquil便宜大碗, 赶路回血imba.
冰魂的耗魔还好, 初期不会用技能收兵, 骨灰盒的回魔可以支撑
Arcane boots大概就是多放一两次Vortex/帮队友加魔力 这两个优点
但是初期会战通常结束的很快
当你开始拿A杖配件时, 魔力问题就没了
在分担一半升鸟/ward钱的情况下, 25-30分左右出神杖就差不多了
玩冰魂还有另一个独特的优点, 因为大绝施放距离越远, 范围越大
所以可以在对方集合要推塔时,
先在其他线上补金钱经验, 丢完大绝再飞过去帮忙
不需要跟其他辅助一样先就定位
其实我再dota1就很爱冰魂, 不过当时弱势很多
dota2的A杖补强+远距离单杀经验真的让冰魂好过很多
大绝丢的好, 金钱等级没烦恼
目前冰魂100场胜率67% 算是泛用性高又相对强势的辅助英雄
最大的遗憾就是冰魂没有套装可以买..永远的初始模组看得很腻XDDD
作者:
afu4869 (阿福)
2014-06-09 01:34:00喜欢冰魂 推推 而且冰魂对死灵法打团或骨法速推有很大威吓
作者: david12315 (david12315) 2014-06-09 01:39:00
请问骨灰盒是什么? 神杖 推推
urn 一个你周围有敌人英雄死掉时会累积计数的道具使用可以让上敌人dot 或帮队友补血
作者: orcshaman (短袖人) 2014-06-09 02:10:00
影之灵龛
作者: windrain0206 (windrain) 2014-06-09 04:26:00
我觉得这只大绝没丢中会战就变隐形人...容错率不太高
最近玩过几把AA 没人配合其实存在感不高大招一场会战只有一发 没打到会很麻烦但前期AA很强 加攻击那招配远程+一点点控制就能杀人
AA高等场容错率下降非常快..它的技能施放顺序很重要而且AA本身威胁性太大会是集火目标
作者:
menb (▏▍▏▍▍▏▋▍▏▏▋)
2014-06-09 10:46:00怎么不出吹杖 冰脚+吹天 掉下来就差不多被冰住了
很简单因为AA不会吃到那么多资源,出了骨灰推推神杖就算神装AA了
作者:
skyways (每次都想呼喊妳的名字)
2014-06-09 12:17:00吹杖好久没出了,现在唯一出装方向就是骨灰a杖
用吹杖=放弃冰脚的大半伤害 只要控制那你似乎有更好的英雄可以选择..现在冰脚几乎是AA最不重要的技能
作者: windrain0206 (windrain) 2014-06-09 17:39:00
君不见高端路人局那些出场率特高的英雄...
我文中也有提到要挑阵容选. 有相克或combo手选胜率不低这只主要还是吃判断/经验, 个人技巧比重低. 弹道又好而且保龄球打了会上瘾, 会有成就感XD我目前回锅到现在打450场..手选orRepick出AA一百场适合打的阵容还是不少不过我ES的胜率还是最高..可是七成胜率还是常被骂XD
作者:
geebit (geebit)
2014-06-09 22:03:00这只好用又好玩...不过不能算新手救星吧,感觉会变肥料 XD
只要偶尔出现一下封到自己人, 没封好对手..队友就会开骂, 很影响游戏情绪的玩到现在, 大概就是AA最不容易被骂..
这只一点也不新手阿 我玩他都根本不知道要干嘛...
另外 我遇过一个高手单中AA 我很刚好那场单中然后那场被他owning AA单体爆发力其实不弱..
作者:
daroke (Beginning)
2014-06-10 09:58:00中单AA有一定的压制力 不常见的原因是其他imba英雄太多
作者:
GoodDio (哈哈)
2014-06-16 02:35:00冰魂一点也不适合新手吧 新手还是用蓝胖实在 XD
蓝胖乐趣太少, 只有掷骰子拼人品..除非你把蓝胖当三号位玩..那才会有趣..但是新手不行
作者:
GoodDio (哈哈)
2014-06-16 22:57:00以新手来说 蓝胖的技能简单 又一晕一缓 比较难死简单的技能也可以让新手把注意力放在大局观上不过的确有点无聊 主要就是享受爆击的快感而已 XD
作者:
afu4869 (阿福)
2014-06-16 23:30:00蓝胖一晕一缓 攻速buff 都很实用 但是是近战 又有点智缺XD
蓝胖其实很吃装备. 但是手短新手常常赚不到..没装备会战真的就只剩下一晕一缓...
作者: tabriskang (康德六百合) 2014-06-17 23:34:00
蓝胖靠上6开始打架的人品大爆发.....在这之前你需要去创造舒适的地图环境...
并不是说冰魂一开始练就会强而是玩的过程中会学到很多而且过程有趣
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2014-06-21 14:54:00冰魂的优点是装备需求相对不高..他对阵容的需求比较高所以比起别的辅助,他比较有闲钱去做视野和地图控制不过因为没逃命技加上大绝需求,所以可以训练走位和对小地图的敏感度...不过对新手来说倒不一定好上手 因为他的技能不算无脑放
作者: tabriskang (康德六百合) 2014-06-21 16:32:00
AA吃队友...所以路人局我都不拿出来打 = =a
作者:
DpRd (在公共汽车上写信)
2014-06-24 12:05:00推!!