[情报] 6.81b 蝙蝠请退散谢谢

楼主: DpRd (在公共汽车上写信)   2014-06-03 09:57:14
6.81b Patch Notes
HEROES
Ancient Apparition
- Ice Vortex slow decreased from 18/22/26/30% to 15/20/25/30%
极寒幽魂的冰旋涡缓速重新平衡
Batrider
- Sticky Napalm bonus damage is now halved against non-hero units
燃油额外伤害对非英雄单位减半
对线 ... ?
烧野 ... ?
背德莱德 ... ? 再会了 不想再看到你!!!
想必冰蛙也跟我们一样
不想看到 ban/pick之TI4蝙蝠 争夺战
Bounty Hunter
- Shadow Walk duration increased from 15/20/25/30 to 20/25/30/35
赏金猎人 1级 隐身20秒能完美配合CD15秒了!!
Doom
- Devour manacost rescaled from 60/50/40/30 to 60
玩末日的都知道 魔力根本是硬伤
Drow Ranger
- Gust knockback duration increased from 0.5 to 0.6/0.7/0.8/0.9
EE-SAMA 小黑弓 buff !!
我看过DK, C9, NAR 用过~ Ti4一定会有黑弓的一席之地
Earthshaker
- Turn rate improved from 0.6 to 0.9
- Echo Slam's Initial Damage, Echo Search, Echo Damage AOE increased from 525,
550, 500 to 575, 575, 575
憾地神牛大招范围增加了!!! 约两个指头, 还不错
Elder Titan
- Echo Stomp damage increased from 80/85/90/95 to 80/90/100/110
上古泰坦 踩踩伤害增加
Enigma
- Midnight Pulse duration increased from 8 to 11
午夜凋零继上次变态AOE后, 这次要你持续更久 !!
Invoker
- Forged Spirits 33% magic resistance removed
- Cold Snap damage reworked from the initial and secondary proc damage of 60/30 to 7xQuasLevel per proc
- Deafening Blast's Disarm is now dispelled when Magic Immunity is applied
阴佛客 哭哭打脸喔~~
每次都看到中单裸鞋憋点金死灵书
这套路看到都快吐了
熔炉精灵 移除魔法抗性
急速冷却现在改成每次触发晕眩的伤害是 冰等级 * 7,
原本 冰1级 第一次触发 60魔法伤害, 接下来每次触发 30魔法伤害
也就是说现在 QQQ 冰1级每一次是7 魔法伤害
冰2级每一次是14魔法伤害
冰3级每一次是21魔法伤害
冰4级每一次是28魔法伤害
Juggernaut
- Omnislash damage per slash rescaled from 175-250 to 200-225
- Base Attack Time improved from 1.5 to 1.4
主宰大招伤害更为稳定, 攻速更快!!! 也就是说大招可能又能多砍普攻1刀了!! 大BUFF
Leshrac
- Pulse Nova damage increased from 66/100/144 to 80/120/160 (Scepter from 100/
150/200 to 100/160/220)
拉席瑞克大招伤害持续增幅~~
Lina
- Light Strike Array stun duration increased from 1.6 to 1.6/1.7/1.8/1.9
Lina的晕秒数随着等级增加!!
Lycan
- Howl duration decreased from 12 to 10
- Howl bonus damage reduced from 20/30/40/50 to 14/26/38/50
狼人吼叫nerf !!
Mirana
- Sacred Arrow minimum stun duration decreased from 0.5 to 0.01 (maximum duration is still 5 seconds growing linearly)
- Sacred Arrow minimum damage reduced by 40 (maximum damage is still 190/280/370/460 growing linearly)
蜜拉娜 打脸吧!! 现在晕箭最近距离伤害减40 晕眩只有0.01秒
Ogre Magi
- Multicast's passive manacost penalty on Fireblast reduced from 30/70/110 to
20/40/60
- Bloodlust can now be cast on Magic Immune allies
超爱蓝胖子!!
多重施法附加的mana cost大幅减少!!
噬血术 可以直接施放在魔法免疫单位上!!
Omniknight
- Degen Aura slow increased from 7/14/21/28% to 10/18/26/34%
全能骑士的灵气%数增幅
Phantom Assassin
- Phantom Strike bonus attack speed increased from 100 to 130
幻影刺客瞬移后那4刀攻速多了30!!
Queen of Pain
- Shadow Strike cast range increased from 435 to 450/475/500/525
女王毒镖距离增加!! 蛮远的~~525
Riki
- Smoke Screen cooldown reduced from 13 to 11
烟雾CD下降 13->11
Skywrath Mage
- Ancient Seal damage amplification increased from 18/24/30/36% to 30/35/40/45%
天努法力增幅%数大幅上升
Slardar
- Bash bonus damage increased from 40/60/80/100 to 60/80/100/120
斯拉达 BASH伤害+20
Treant Protector
- Leech Seed damage per pulse decreased from 24/36/48/60 to 15/30/45/60
SUPPORT树人前期的种子伤害下降了! 最近实在是出场很多次
Tusk
- Snowball cooldown reduced from 21 to 21/20/19/18
- Walrus Punch cooldown reduced from 30/24/18 to 25/20/15
滚滚滚滚雪球 和弯胖曲 cd下降,
Undying
- Intelligence growth increased from 2.0 to 2.5
不朽尸王智慧大长进 !!
Windranger
- Focus Fire manacost decreased from 150 to 75/100/125
看来冰蛙很想要看到风行者的大招见效
Zeus
- Lightning Bolt vision and truesight duration increased from 3 to 4.5
- Lightning Bolt search area of effect increased from 250 to 325
宙斯!! 雷电视野持续时间3->4.5 范围也更大了!!
ITEMS
Mjollnir
- Recipe cost increased from 600 to 900
- Static Charge duration decreased from 20 to 15
大电槌应来的NERF !!
多花300$ 持续时间20->15
看来是icefrog看完了昨天WPC DK vs iG 有感 hahaha
作者: zeinman55 (zeinman)   2014-06-03 10:06:00
宙斯op
作者: kay00503 (微笑)   2014-06-03 10:22:00
打脸那几个满爽的 不过jugg还能buff...大招都以经超强了
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-06-03 10:24:00
打voker脸超爽,路人局看到腻
作者: timlintt (0.0)   2014-06-03 10:27:00
哈哈 很可惜BAT狼人还是不会退散的 大概跳刀晚1分钟吧
作者: kenyun (中肯阿皮)   2014-06-03 11:08:00
Zeus三秒打两下 初期打不爆眼 而且眼插高地还会miss…
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2014-06-03 12:46:00
蝙蝠完全不给活路啊...到时候没人选冰蛙又要buff他了
作者: hinenak (Flaming June)   2014-06-03 13:51:00
有差吗...蝙蝠一直都是强在打野超高效率。现在这样改顶多就是offlane尾刀难捡了点。
作者: remmurds (Stronghold)   2014-06-03 14:04:00
WR的大招早该被buff了 不然根本就是废
作者: timlintt (0.0)   2014-06-03 14:14:00
蝙蝠是强在无解的先手 打钱效率高 分路灵活 前期单挑强
楼主: DpRd (在公共汽车上写信)   2014-06-03 14:35:00
现在蝙蝠打野效率下降了,等级低没办法一次烧很多野,算是平衡了,可出可不出
作者: timlintt (0.0)   2014-06-03 14:38:00
路人中的1级打野会差很多吧 打比赛 辅助拉一大波野你去收 根本没什么区别. . .然后中期烧两三波可能会烧不死 后续装备出的会慢一点但是跳刀出了之后强先手的本质没变感觉跟火猫的改动比较像 打了脸 但没打死
作者: hinenak (Flaming June)   2014-06-03 15:02:00
真的要狠的话,把飞行持续时间缩短绝对更痛。
作者: hanmas   2014-06-04 00:10:00
jugg超越AM了XD
作者: rock012079 (鼻鼻)   2014-06-04 15:44:00
Wr大招打塔专用
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-06-04 18:53:00
其实单体输出的情况下WR大很可怕 缺点就是团战你不敢乱放因为专打一只很凶 可是大绝期间打别只就废掉了 囧所以拿来拆塔最稳....可是就算大绝一直减少魔耗 如果不是1 2号位的话 上6点大也是用不到阿.... 加上输出太低 有点小尴尬阿这
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-04 18:56:00
楼上 WR大招已经不用一直攻击同一只很久了你就算中途改目标 只要你还在大招持续时间内你转回去打一开始的目标大招就还是有效
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-06-04 20:32:00
楼上 我知你说的 我的意思是 你在大招效果内 打别的非大招目标角色 攻击力一样是有扣的状态 所以等于是为了单一目标放弃了部份对其他角色的攻击力
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-04 20:50:00
我开游戏测试了 你说的状况不会发生WR大招期间 对其他人的攻击力是正常攻击力虽然面板显示你攻击力下降 但实际攻击的伤害没有下降因此开大招不会减少你对其他脚色的攻击力
作者: e93312933 (*9)   2014-06-04 20:55:00
13 脸痛痛 ~_~
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2014-06-05 00:56:00
喔喔 所以只有显示问题就是了 了解不对阿 我也开游戏测了 大绝放出去 伤害就是降低了你试的有问题...不然就是你带神杖试 神杖会减少攻击下降的比例,满级大绝神杖不扣攻 重新测吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-05 03:47:00
我没带神杖试喔 我是只点一级大招试的最简单测法 开房间 开场买四把加25智然后开大点塔 再回来点小兵你面板攻击力是17x 减半只有8x 打小兵伤害却没降这样测的理由是 减半后攻击力明显降过100打小兵看伤害差距非常容易辨别我已经又测过一次 打其他人伤害都没有降低的你会有降低是 你只打其他人一下 你攻速还没回复正常你回复正常攻速后每一下攻击力伤害都不会减免
作者: jbdada (Sean John)   2014-06-06 09:03:00
楼上专业
作者: daroke (Beginning)   2014-06-06 09:22:00
Dota2的小细节总是这么迷人
作者: shinysaku (El Cumbanchero)   2014-06-06 10:46:00
dora小细J^^^^^^^^^^^^
作者: amuro76 (ArteezyGod)   2014-06-06 11:29:00
dora小细J^^^^^^^^^^^^
作者: daroke (Beginning)   2014-06-06 11:33:00
楼上你们有事吗...................... <3

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