※ 引述《BattleRaizer (零分葛格)》之铭言:
: 由于DOTA2实在是太好玩了,但是苦于设定还有知名度朋友都不愿意接触看看
: 我讲过了许多DOTA2有趣的点,包括skin可以自己搭配,还有早期四处团战
: 游走非常热血,还有不用买角色能直接玩
: 但朋友一说魔力好少,塔打不痛,角色很丑,没人讲中文
其实在这之前你要给你想推坑的人一个观念
“在 DOTA2 的游戏前期,大多数的攻击技能都是用来杀人、而不是用来骚扰敌人的。”
这点和隔壁棚有非常非常非常不同的差别
技能打下去不是有够痛就是晕得有够久
但相对的魔消耗得凶、CD 时间也比较久
: 想要知道如何推坑给朋友,快节奏的GANK和团战真的非常热血
: 还有就算是近战也能当真正的核心,角色招式重复性低
: 在良好发挥环境之下所有英雄都是强力的角色
: 虽然在家TW频道可以找团到处去玩,但去网咖实际一个人玩很孤单:(
另外想补充一点的是
DOTA2 的塔乍看之下打人不怎么痛
可是它的攻击范围比隔壁棚大很多
刚从隔壁棚跳槽过来的人很容易因为这样而轻忽塔的威力 :D