[ 3D ] Blender shape key表情输出fbx问题

楼主: autodeskmaya (马雅雅马)   2021-09-06 00:14:33
使用软件:Blender 2.93
版本:2.93
附加使用软件:无
问题描述:
工作上有Blender的角色(吉祥物) 有骨架 但除了骨架动画之外
有另外使用shape key(类似Maya的blendshape)做眼睛的放大缩小的惊讶表情效果
但是这边有个问题 这段动画在blender里看都正常
输出成fbx时 吉祥物"前方的眼睛"放大缩小时 "头顶"会跟着有不正常的鼓动
(我很确定我在做shape key采样的时候并没有去缩放头顶)
请问版上有高手知道有可能的原因吗...困扰好一阵子了
谢谢
已尝试过方式:重作好几次...
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