作者: losepacific (Losepacific) 2021-07-02 04:08:00
那Vertex Parent呢?先选纽扣再选衣服,进入编辑模式然后选衣服上的三个点,Ctrl+P,这样钮扣就会跟着三点构成的面跑了,那三点不一定要相连,随意三点均可
作者: losepacific (Losepacific) 2021-07-04 18:05:00
我试出来能重现这样的状况是子物件本来有一个母物件A母物件曾经带动子物件旋转位移缩放,之后在单独移动子物件去到自己想要的物件C表面,开始进行Vertex Parent的步骤把物件C的三顶点当Parent,子物件就会突然跳到别的位置。如果要避免这情况,就先选件Alt+P清除Parent(有选项可选保持Transformation)之后再跟物件C进行Vertex Parent