[ 3D ] 问 导出fbx后模型形状改变

楼主: autodeskmaya (马雅雅马)   2021-06-29 08:46:28
使用软件:maya
版本:2020 / 2022
附加使用软件:
问题描述:
模型的mesh, 导出fbx后形状会改变。
如图,原本是这个像单边眼镜镜片的形状
https://i.imgur.com/2HmquMB.png
导出fbx后就变成圆球状...
https://i.imgur.com/0zJVgVh.png
已尝试过方式:
‧复制后再把复制品导出 (一样变回圆球)
‧delete history
‧freeze transform
这是我从别人那边拿到的模型所以我不知道对方是怎么做的。
有可能,对方一开始最早建模时是做成那个圆球,
然后用某种deformer把它塑形成现在这个像是眼镜镜片的形状。
但现在档案中其实看不到deformer
(看起来节点很干净 没有deformer, 没有blendshape)
https://i.imgur.com/LuEQOG8.png
理论上mesh的形状应该固定了才对,不知为何导出fbx就会是个圆球 (变回球?)
请版上高手帮忙看看 谢谢
爬文(Google)?N/Y y 找不太到我这种怪例子
作者: ki2331177   2021-06-29 12:51:00
不知道会不会是用displacement map 把球变形的…?或是调调看导出fbx的设定?
楼主: autodeskmaya (马雅雅马)   2021-06-30 08:12:00
有试过改fbx输出设定 试到目前为止都一样..请问一楼 如果原本那个人是用displacement map去把球变形的 我要怎么才能把形状固定下来好好输出成fbx...?---回报一下 可能对方真的是用displacement map变形我在 modeling模块里面的 arnold>utilities>bakeselected geometry把那个mesh烘烤成geometry并存成obj后 再导入 就没问题了
作者: young127 (安德森)   2021-06-30 18:25:00
转三角面
作者: lylianna (dn.)   2021-07-04 12:55:00
出obj再丢回去
楼主: autodeskmaya (马雅雅马)   2021-07-04 13:37:00
单纯的出obj没有用 (会变成空白档案)要先bake geometry

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