使用软件:maya
版本:2020 / 2022
附加使用软件:
问题描述:
模型的mesh, 导出fbx后形状会改变。
如图,原本是这个像单边眼镜镜片的形状
https://i.imgur.com/2HmquMB.png
导出fbx后就变成圆球状...
https://i.imgur.com/0zJVgVh.png
已尝试过方式:
‧复制后再把复制品导出 (一样变回圆球)
‧delete history
‧freeze transform
这是我从别人那边拿到的模型所以我不知道对方是怎么做的。
有可能,对方一开始最早建模时是做成那个圆球,
然后用某种deformer把它塑形成现在这个像是眼镜镜片的形状。
但现在档案中其实看不到deformer
(看起来节点很干净 没有deformer, 没有blendshape)
https://i.imgur.com/LuEQOG8.png
理论上mesh的形状应该固定了才对,不知为何导出fbx就会是个圆球 (变回球?)
请版上高手帮忙看看 谢谢
爬文(Google)?N/Y y 找不太到我这种怪例子