你的“解释”本身就把太多东西混著讲了。
※ 引述《stuartfamily (life is art)》之铭言:
: 应原PO要求将推文整理成文章,以下为个人的经验和浅见,还请各位先进指正:
: 一.解释:
: 1.通透:指能还原现场光线的解析能力, 除大进光量也需克服耀光色散鬼影干扰
: 以反映出光线在直射,折射,绕射,穿透时所展现出的不同光线细节的表现.
要说“还原现场光线的解析能力”,不如把问题分成镜头的成像性能以及
Sensor的转换效率及品质(如果我们不论后处理的话)。
: 2.层次:表现画面中物体距离远近以及颜色变化或由深至浅的细节色彩表现能力.
: 例如白就会有浅白,米白,灰白等等由浅到深的细节差异而不是一片死白.
远近距离,用压缩效果解释会更明确。至于颜色深浅变化,用色彩饱和度来看会比较好。
: 3.立体:表现光线强弱差异细节的能力,就像用铅笔素描以黑色的深浅描绘出物体
: 的明暗分布,并透过明暗效果在2D的平面图或照片上营造出3D的立体效果.
表现光线强强,除了进光量的大小外,sensor的动范围也是关键因素。
: 二.分析:
: 1.原理:通透/层次/立体都是光线透过镜头收集光线然后透过感光元件接收转换
: 光线成为数位资讯.所以镜头解像力和感光元件接收能力都是非常重要.
: 2.镜头:在通透及立体感主要是光线解析能力,所以镜头的影响会大于感光元件大小.
: 3.感光:在层次表现上感光元件的影响略大于镜头.(取决于感光元件的宽容度)
: 4.片幅:物理上越大片幅可容纳画数值越高,同画数条件下受到电子噪声干扰越少.
: 理论上片幅越大宽容度会越高,但片幅只是影响宽容度高低的原因之一.
: 大片幅的好处是在更高的可用iso,更浅景深,可裁切及后制的细节更多.
: 三.结论:
: 1.对通透/层次/立体感的影响:镜头品质>感光元件(宽容度>>片辐大小)
: 2.总结:你朋友说的通透/层次/立体感和是否升级全片幅并无直接的关系.
: 3.建议:升级镜头会比较容易达到你朋友形容的通透/层次/立体感的效果.
这三个名词本身就没有明确定义,也没有人用来评估一个相机系统的好坏。
或许可以用这三个名词来评论一张照片作品的好坏,毕竟作品好坏很主观。
但要拿来评估相机那真的有点鸡同鸭讲。