※ 引述《ferrinatice (Fervent Apprentice)》之铭言:
: 自从玩摄影之后,对于照片景深外的散景特别的注意,
: 即便是看电影时,也不自觉得把注意力放在散景上。
: 电影拍摄时,为了让宽萤幕比例16:9能压缩到3:2的35mm上,会使用anamorphic镜头,
: 之后再透过投影机或者是数位的方式还原成16:9的比例,
先说一件事
最早电影原本的投射比例是4:3(1.33)(例如小津安二郎的片)后来电视出现且开始普及
电影产业为了把观众拉回戏院,开发出了wide screen的投射比例
但是究竟“正确的”wide screen raito
是几比几在电影届当中也没有达到完全的一个共识(1.85? 1.66?)
当时也不是所有的戏院都支援所有的投射比例
要达到这种宽广的萤幕比率
除了直接从胶卷上裁切,anamorphic镜头就派上用场了
(其实anamorphic镜头的发明其实很早,是为了在一战时让战车的驾驶有更宽广的视野
后来才在电影圈开始流行)
原po有件事说得不尽正确,现在的电影机器的感光元件尺寸
大小都是16:9而非像数位相机常见的的3:2
所以现在电影中看到的anamorphic ratio
实际的比率是2.39,比16:9要宽多了
实际的比率是2.39,比16:9要宽多了
实际的比率是2.39,比16:9要宽多了
实际的比率是2.39,比16:9要宽多了
以JJ的片星际争霸战:闇黑无界为例,电影中用了两种长宽比率
1.44:1(IMAX胶卷)跟2.39:1(anamorphic)
: 所以几乎所有的影片看到的散景都是垂直立著的椭圆
: 例: http://imgur.com/JzscYpZ
: 但很奇怪的是,J. J. Abrams的电影,像是星际争霸战、星际大战:原力觉醒
: 例: https://youtu.be/ALHiJaSPrns
: 散景不但是水平方向的椭圆、而且连眩光都是水平的走向,
: 如果搜寻关键字(如JJ Abrams Lense Flare)几乎都是揶揄JJ Abrams的文章或是影片,
: 并没有解说这个现象。
: 到底这样的光学效果是如何办到的呢?
虽然说anamorphic镜头的光圈是垂直椭圆形,让散景是垂直椭圆的
你提到水平椭圆形的散景应该算是电影为了flare而做的部分,在你提供的youtube当中
我只比较在耀光闪烁时有看到类似的情况
其他部分的散景仍是比较接近垂直椭圆形或是不明显的
至于为什么会有横向的flare则是这类镜头本来的特色
产生的原因则是镜片的特殊形状(由正面看非弧面而接近桶状)
不过确实后制也是可以添加的