Re: [情报] D4 1.1.0a 更新档说明

楼主: safy (Ty)   2023-07-19 10:09:07
上班时间当小偷
看一下PATCH说明
不从之精华的堆叠上限从 100 降低为 60,护甲值加成上限百分比从 25%-50% 降低至
15%-30%。
总护甲值:降低 ~30%。
强韧时伤害减免:降低 ~25%。
熊人形态时总护甲值:降低 ~25%。
狼人形态时总护甲值:降低 ~25%。
近距离敌人的伤害减免:降低 ~20%。
远距敌人的伤害减免:降低 ~20%。
流血敌人的伤害减免:降低 ~25%。
燃烧敌人的伤害减免:降低 ~25%。
中毒敌人的伤害减免:降低 ~25%。
受持续暗影伤害影响敌人的伤害减免:降低 ~25%。
开发者注解:我们发现厉害的玩家总是有办法能杀死远高于自己等级的怪物。我们支持这
种现象,但目前的状况远超出我们认为能让游戏长期维持健康的标准。为了达成这个目标
,我们会将许多防御属性的威力转移到攻击属性上。我们知道这个调整会让我们的游戏后
期内容更加致命,特别是对那些追求和终极首领一战的玩家,胆小鬼可没办法应付那场战
斗。要征服终极首领需要你使尽全力,做好一切准备。我们会持续评估社群的意见回馈,
然后调整我们的战斗机制。
防御属性干脆移除不是比较快吗
反正被打到都是秒杀...
怎么会有一种回到D3刚开放时的文艺复兴....

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