Re: [情报] D4 1.1.0a 更新档说明

楼主: ColdP (......)   2023-07-19 02:39:37
原文恕删。
补充几个patch上没有提到的关于死灵骨系的改动:
1. 装备上关于最大魂能的词缀下修 (头盔最大27->20, 戒指最大18->14)
2. 按照施放时魂能+暴击率的被动从每10 +0.9%修改为每30 +0.9%
3. 分裂精华现在的效果现在如字面所述: 第一个被击中的目标不会有易伤
(要第一个目标之后的人才会有)
所以以前分裂精华连骨矛第一个击中的目标也会有易伤是bug
如果要弥补这个缺口:
(A) 骨矛强化选择"对第一个目标产生易伤"的被动
(B) 等碎片弹回来; 被击中的第一个目标在被弹回来的碎片击中时还是会产生易伤的

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