Re: [闲聊] D4的乐趣跟D3一样吗

楼主: kdi (none)   2023-06-11 12:08:17
※ 引述《qdullqidiot (Assistant)》之铭言:
: 大家好 目前还没下手玩D4
: 一方面是没啥时间玩 不如看实况干瘾
: 一方面是不知道乐趣跟D2一样吗
: 我是D2老玩家 以前满喜欢D2玩法
: 有打宝的感觉 虽然还没自己打到风之力过
: 还有自己合符文装 合到顶装的爽感
: D3则是我一破完主线就尘封了
: 因为不知道接下来要干嘛 也没有给我打宝刷顶装的感觉 让我很快就腻了 觉得只是在浪
: 费时间做无聊的事
: D4玩法是偏向D3一样吗
我是从2号开始玩到现在,D4你把它当成单机游戏来玩,其实可玩性很高
不过不能拿D2来比,性质真的不一样,我来谈谈自己的看法
1. 交易
网络游戏,交易一直都是很重要的,不过D4把传奇装备、威能、材料全部绑定
例如每个人练的流派不同,你打到你不需要可是别人却非常急需的,你也只能
丢了,而暗金装,你有可能打到四、五件,别人却一件都打不到,也只剩分解
的下场,其实这模式下,打宝的感觉就没那么大了。
D2你打到一颗高符可能都会小开心一下,D4的打宝感,就没那么重了,换装率
实在太高了。
这点极度削弱了这游戏的可玩性,D2R有它的缺点,可是就算我现在重开游戏
我还是会想进去打刷个2、30场,说不定能打到个贝、乔,超神黄装、蓝装等
有交易市场就会有人玩着,D4这波热潮过后,再看看会留下多少人
2. 地图
地图太大了,而且你有些小地方除非是要解开图的成就,很多地方你是不会再
去了,但一个长期的游戏,未来也可能新增很多任务,这点就看每个人的想法
了,还有些地城,要一直跑来跑去,然后还一堆路障,自爆怪还超级多,往往一
个不小心卡住,就升天了。
(还有地图明明只有一小块,偏偏还要弄成一个地图迷雾,看了就想骂人)
3. 任务
这是我不喜欢的地方之一,把任务做到像单机游戏一样,多到人让烦杂,解主线
认真玩一天就解完了,支线任务,真的做到吐血,有些地方跟解谜一样,要一直
在一个范围内找小东西,我自己觉得很浪费时间,作为一个打宝升级的游戏,要
花时间去解这些东西,太浪费时间,每天做一、两个支线任务,我就懒了。
4. 角色技能
我目前是主玩冰法,其实初期50级前,很多配技能的方式都试过,怎么搭都没有
很顺的感觉,不走位的话,目前还是在研究装备特效的搭法,技能格太少,明明
都有点到的技能,能活命用的,却没空间再装上,也许研究的还不透彻,再玩一
阵子看看。
5. 装备
装备的汰换率极高,没多少装备是你60级打到可以用到80级的,因为你60级打
的装备就是60级,80级打的装备就是80级,装备有装备强度,强度分数高属性
又不错就会拿来换,蛮多样化的,看怎么选装了。
结论,如果把D4当成单机游戏来玩,可玩性蛮高的,但如果一直都是这模式的话,
想要像D2可以长期让人玩的话,我是不看好的,还要看天梯之后的玩法有没有新
东西,或是后续的DLC跟改版,D3也是改很多次的。
个人建议的,看别人玩跟自己玩还是有落差的,没经济压力,想玩就买了,就算只
是当单机玩个一个礼拜,也是玩过了,而我自己之前试玩的时候,电脑太卡了,直
接组了一台新电脑,以前目前的游戏性,之后也可能会封起来不玩,
作者: KingSccasher (霸王鲜果汁)   2023-06-11 13:11:00
5错了,世界4之后装备强度的天花板就固定了,从60到100等,打到的装备强度都一样,等级限制跟装备强度已无关如果60级打到一件词条的正确的远古,用到90等都没问题

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