Re: [闲聊] D2R Patch 2.4符文组着魔其实不错吧

楼主: cito (シト)   2022-01-22 08:12:47
设计上来说
6os 降低了取得上的难度
如果是 5os会比较有挑战性
1.11 后新增的符文组几乎是7属性放好放满 低阶也是
除了职业铠甲7符文组
前期的符文组给的相较小气
我觉得4技能不是不行
只要找到好的技能基底
一样值得一战 反正0os 6os都差不多
但削弱后期真的太弱 占掉7个属性的1个属性
放衰老之类的都好些
但其实希望是降抗之类的 或是常驻个净化灵气也不错
或是+1至削弱(自己决定放的时机)
或是+1某招唤物(不过转副手会消失)
不过目前不分职业没有加诅咒招唤物的 可能怕打坏惯例
※ 引述《drung1110 (CS)》之铭言:
: 着魔
: 6S法杖
: 萨德(33)+伊斯特(24)+蓝姆(20)+卢姆(17)+埃欧(16)+那夫(4)
: 无法破坏
: 受到攻击时有 24% 机率施放 10 级削弱
: 所有技能 +4
: 施法速度提高 65%
: 打击恢复加快 60%
: 击退
: +10 体能
: +10 能量
: 生命值上限提高 15%-25%
: 产生 15%-30% 的法力
: 60-70 所有抗性
: 75% 打钱
: 30% 打宝
: 乍看之下好像很贵又很鸡肋,
: 但其实我觉得属性还不错啊
: 使用时机的部分是角色的中后期 (Lv.69)
: 天梯拓荒的前中期吧
: 同期的拓荒法师大概会有几种配装组合:
: 1. 双精神
: 胜出:
: 造价极度便宜
: 110%打击恢复(看起来很高, 但其实也只过了86%门槛高一档而已)
: 持平:
: +4技, 50-70%高施 (通常都会洗到70%)
: 178-224法力
: 缺点:
: 力需 156
: 没有打宝率
: 抗性最少低了 60%火炕、25%其他抗
: 2. 眼球+精神盾
: 胜出:
: +5技, 50%打宝 (打洞镶24可以到80%)
: 持平:
: 打击恢复 55% (门槛60%, 要补一块5%小符)
: 高施 65%
: 缺点:
: 力需 156
: 抗性最少低了 40%火炕、5%其他抗
: 可怕的杀人传送QQ
: 3. 巫师之刺+精神盾
: 胜出:
: 给掱价
: 火炕 75%, 其他抗 110%
: 高施 85% (穿三件式刚好过105%门槛)
: 持平:
: 法力上限提高15% + 89-112法
: 打击恢复 55% (补一块5%小符过门槛)
: 打洞镶一颗24号有 30% 打宝
: 缺点:
: 力需 156
: 敏需 75
: 只有 +2技,冰伤很惨
: 4. 像树之心+精神盾
: 胜出:
: +5全技 (但少了额外 +3暴风雪 +3能盾 +3火墙...的可能)
: 高施 75%
: 伐克斯造价约 1/3-1/2 萨德
: 后期橡树之心可以拿去给祝锤丁用
: 持平:
: 电冰毒抗 65%-75%
: 打击恢复 55% (补一块5%小符过门槛)
: 法力上限提高15% + 89-112法
: 缺点:
: 力需156
: 没有打宝率QQ (但省了一颗24号)
: 5. 塔拉夏全套+精神盾
: 其实这套真的不错穿,但就拓荒初期很贵
: 总结来说着魔的确以造价萨德(33)来说算蛮贵的
: 但在打宝安全性上倒是会有感升级:
: 1. 血量大幅上升
: 以穿三件式来讲,力量要点到 84
: 拿着魔会多出 144血 + 生命值上限最低提升15%
: 相当于多了一把战召的量
: 2. 被打中有机率触发等级 10 削弱
: 相当于 43% 减伤 (着魔是施法界的背信吗XDDD)
: 3. 抗性真的不错,反正也没有法师真的会拿精神盾点高格档吧?
: 伤害强度的部分,有好的镶材会比橡树+精神好一点
: 但应该是赢不了死亡深度、脾气和新月剑
: 会多了高施、抗性、血量法力、30打宝,这就看个人喜好了
: 地狱 1PP 要肯定是轻轻松松不会有问题的
: 如果正式释出之后改成 +4~5 所有技能我觉得看起来会舒服一点
: 至少比双精神好一点="=
: 至于我自己会不会组来玩呢?
: 萨德在前期大约等于 0.5塔衣、2塔炼 或是 2伐克斯
: 虽然说帮着魔说了那么多好话,
: 我要是拓荒前期打到萨德应该也是卖掉换成 塔炼+伐克斯XD
: 口嫌体正直XD
: 造价的部分,
: 我会希望把造价里面的伊斯特(24)和蓝姆(20)换低一点
: 这两颗在前中期相对需求较高,
: (伊斯特要拿去组战召、流亡;蓝姆要拿去组财富、背信、执法者)
: 毕竟多了那个打钱属性说真的也没什么用
: 而且财富衣和声韵盾没有用到伊斯特还不是也有打宝率= =
: 前中期至少要比 塔套 或是 橡树+精神 容易取得才会有吸引力
: 要马调高萨德掉落率,要马就是不交易派的打到什么用什么的会组着魔
: 而后期中低符价崩之后,大概也没人要组着魔了QQ
: 大家都宁愿存钱转无限电或是死深冰法吧
: 然后属性的部分,
: 真心希望能有增强伤害或增加攻速的物伤属性
: 这样无形执政官狼德又多了一个选项叻
: 有高施的元素近战削弱狼? (随便说说XD)
: 或是提高一点点造价 ex 伊斯特 -> 伐克斯
: 然后多一个等级 6-8 的信念灵气之类的
: 这样狼德可以用到减防、元素角多了一个弱化版自持无限的选项
: 结论就是双精神果然是施法系角色拓荒唯一首选

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