着魔
6S法杖
萨德(33)+伊斯特(24)+蓝姆(20)+卢姆(17)+埃欧(16)+那夫(4)
无法破坏
受到攻击时有 24% 机率施放 10 级削弱
所有技能 +4
施法速度提高 65%
打击恢复加快 60%
击退
+10 体能
+10 能量
生命值上限提高 15%-25%
产生 15%-30% 的法力
60-70 所有抗性
75% 打钱
30% 打宝
乍看之下好像很贵又很鸡肋,
但其实我觉得属性还不错啊
使用时机的部分是角色的中后期 (Lv.69)
天梯拓荒的前中期吧
同期的拓荒法师大概会有几种配装组合:
1. 双精神
胜出:
造价极度便宜
110%打击恢复(看起来很高, 但其实也只过了86%门槛高一档而已)
持平:
+4技, 50-70%高施 (通常都会洗到70%)
178-224法力
缺点:
力需 156
没有打宝率
抗性最少低了 60%火炕、25%其他抗
2. 眼球+精神盾
胜出:
+5技, 50%打宝 (打洞镶24可以到80%)
持平:
打击恢复 55% (门槛60%, 要补一块5%小符)
高施 65%
缺点:
力需 156
抗性最少低了 40%火炕、5%其他抗
可怕的杀人传送QQ
3. 巫师之刺+精神盾
胜出:
给掱价
火炕 75%, 其他抗 110%
高施 85% (穿三件式刚好过105%门槛)
持平:
法力上限提高15% + 89-112法
打击恢复 55% (补一块5%小符过门槛)
打洞镶一颗24号有 30% 打宝
缺点:
力需 156
敏需 75
只有 +2技,冰伤很惨
4. 像树之心+精神盾
胜出:
+5全技 (但少了额外 +3暴风雪 +3能盾 +3火墙...的可能)
高施 75%
伐克斯造价约 1/3-1/2 萨德
后期橡树之心可以拿去给祝锤丁用
持平:
电冰毒抗 65%-75%
打击恢复 55% (补一块5%小符过门槛)
法力上限提高15% + 89-112法
缺点:
力需156
没有打宝率QQ (但省了一颗24号)
5. 塔拉夏全套+精神盾
其实这套真的不错穿,但就拓荒初期很贵
总结来说着魔的确以造价萨德(33)来说算蛮贵的
但在打宝安全性上倒是会有感升级:
1. 血量大幅上升
以穿三件式来讲,力量要点到 84
拿着魔会多出 144血 + 生命值上限最低提升15%
相当于多了一把战召的量
2. 被打中有机率触发等级 10 削弱
相当于 43% 减伤 (着魔是施法界的背信吗XDDD)
3. 抗性真的不错,反正也没有法师真的会拿精神盾点高格档吧?
伤害强度的部分,有好的镶材会比橡树+精神好一点
但应该是赢不了死亡深度、脾气和新月剑
会多了高施、抗性、血量法力、30打宝,这就看个人喜好了
地狱 1PP 要肯定是轻轻松松不会有问题的
如果正式释出之后改成 +4~5 所有技能我觉得看起来会舒服一点
至少比双精神好一点="=
至于我自己会不会组来玩呢?
萨德在前期大约等于 0.5塔衣、2塔炼 或是 2伐克斯
虽然说帮着魔说了那么多好话,
我要是拓荒前期打到萨德应该也是卖掉换成 塔炼+伐克斯XD
口嫌体正直XD
造价的部分,
我会希望把造价里面的伊斯特(24)和蓝姆(20)换低一点
这两颗在前中期相对需求较高,
(伊斯特要拿去组战召、流亡;蓝姆要拿去组财富、背信、执法者)
毕竟多了那个打钱属性说真的也没什么用
而且财富衣和声韵盾没有用到伊斯特还不是也有打宝率= =
前中期至少要比 塔套 或是 橡树+精神 容易取得才会有吸引力
要马调高萨德掉落率,要马就是不交易派的打到什么用什么的会组着魔
而后期中低符价崩之后,大概也没人要组着魔了QQ
大家都宁愿存钱转无限电或是死深冰法吧
然后属性的部分,
真心希望能有增强伤害或增加攻速的物伤属性
这样无形执政官狼德又多了一个选项叻
有高施的元素近战削弱狼? (随便说说XD)
或是提高一点点造价 ex 伊斯特 -> 伐克斯
然后多一个等级 6-8 的信念灵气之类的
这样狼德可以用到减防、元素角多了一个弱化版自持无限的选项
结论就是双精神果然是施法系角色拓荒唯一首选