Re: [情报] D3 2.7.0 PTR (2/25) 预览 追随者大改动

楼主: soul5566 (一个人)   2021-02-24 11:49:44
转自凯恩 直接用简体转繁体
有些会改台湾翻译
下面是更新情报一览:
一、随从系统更新,在赛季和非赛永久生效。
玩家现在可以为追随者总计14 种不同的槽位装备物品,包括追随者遗物、头盔
、肩甲、胸甲、手套、护腕、腰带、2个戒指、项链、护腿、靴子、主手武器和副手。
新追随者特性 放射(Emanate):
玩家会从其雇佣的追随者获得特定装备的传奇威能和套装奖励。
当前具有放射能力的物品列表如下:
破碎的王冠(额外掉宝石)
赋归护肩(回城减伤且不会被伤害打断)
萨卡拉肩甲(死掉装备不会掉耐久...这年代,还有人会死到修装到没钱吗)
黄金之肤(被击中掉钱)
卡斯特瑞安腕甲(捡钱+经验)
死敌(开塔出额外精英)
垃圾手套(获得大歼灭后掉钱)
礼赞手套(圣坛持续10分钟)
多弗的法能陷阱(昏迷效果持续时间+25% 懒叫装 还我无限控场 )
拉科夫的吸魂镜(消灭敌人4%给血球)
贪婪 指环(捡金币+球拾)
克雷德之焰(受到火焰伤害回复主要能量)
逝水黏滑(大秘圣持续时间翻倍)
贤者之旅【三件套效果】(气息获取翻倍)
凯恩的天命【三件套效果】(掉落大祕境钥石时,有25%的机率额外掉落一个。)
2、追随者技能重做
列出比较有喷的
消失
当你受到致命伤害时,痞子使你免于死亡,并且基于痞子的敏捷使你从
敌人面前隐藏 3 - 7 秒。
夜之面纱
痞子制造一片遮罩 20 码范围的云雾,基于痞子的敏捷持续 5 - 10 秒。
对云雾内敌人的所有攻击都将暴击。
圣殿骑士
守护当你受到致命伤害时,圣殿骑士急速冲过来对你施加援手,
击退15 码范围内的敌人,基于圣殿骑士的力量治疗你15% -25%的生命值,
并防止你受到的所有伤害,持续5 秒。
魔女
增幅基于魔女的智力,使你最高的静态元素伤害加成提高 5% -10%。
预言谐和基于魔女的智力,使你的技能冷却时间缩短 5% -10%。
命运的失算
当你受到致命伤害时,魔女赋予你穿越时间的运动速度从而使你免于死亡,
基于魔女的智力持续 3 - 7 秒。
二、天梯榜改动
天梯榜现在包含了更多的分类检索,本次更新为每个职业新增了7个选项。
现在天梯榜大体可以分为:
各个职业套装
无套装
全部显示(默认)
三、职业改动
死灵法师
拉斯玛的骨甲(重做)
(2) 套装:
每当你的仆从造成伤害时,亡者大军的冷却时间有一定机率缩短 1 秒。你的骷髅战士复
活更快,并且你复活的仆从不再受持续时间限制。
(4) 套装:
你的仆从不再受到伤害。每当你的仆从造成伤害时,你受到的伤害降低 1%,持续 15 秒
。最多叠加 50 75 次。
(6) 套装:
每拥有一个激活的骷髅法师仆从,你的仆从亡者大军和骨魂的伤害提高 1000%,最多提高
4000%。
亵渎者的护腿
你的骨魂每激活 1 秒,伤害提高 400-500%,并且在击中时冰冻敌人。
新物品:Bonds of C'Lena
亡者大军和骨魂的伤害提高 300-400%。亡者大军每次击中敌人后,骨魂的伤害提高 2%,
持续 5 秒。
为了与拉斯玛套的更新匹配,更新了套装地下城的成就。将“召唤100个骷髅法师”改为
“复活100只怪物”
法师
不死鸟的华服
(2) 套装:
当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有 60 秒的冷却时间。瓦解射线会点燃
敌人,使其每秒受到 3000% 的武器伤害直至其死亡。
(4) 套装:
你使用技能造成火焰伤害会使敌人燃烧,每秒造成 1000% 的武器伤害的火焰伤害,持续
3 秒。该效果可以使用不同的技能来重复第二次和第三次。敌人若同时受到三种不同技
能导致的燃烧,则会被焚烧,每秒受到 3000% 的武器伤害直至其死亡。
若有处于点燃状态的敌人,你受到的伤害降低 80%,造成的伤害提高 4000%。施放瓦解射
线会获得熔烧层数,每层使传送的冷却时间缩短 2%。最多叠加 50 次。
(6) 套装:
每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高 200%,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠
加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。
使用瓦解射线以外的火焰法术击中被点燃的敌人,会对其造成点燃伤害乘熔烧层数的伤害

有点东西啊 我爱裂光波
满层传送0CD @@ 有点猛
而且四件套跟六件都给减伤啊 有点爽
猎魔人
恐惧之地机轮甲
装备恐惧之地机轮甲时,追踪箭最多穿透 2 次。
巫医
观死
灵魂弹幕获得幽魂鬼影符文效果。每个激活的幽魂鬼影的鬼魂持续时间增加 1 倍,并且
使灵魂弹幕的伤害提高 100-150%,同时使浮空幽魂的鬼魂的攻击频率提高。
灵魂弹幕的伤害提高 100-150%,获得幽魂鬼影符文效果并且其鬼魂持续时间增加 1 倍,
同时浮空幽魂的鬼魂的攻击频率提高。
注:之前是每个幽魂增伤150%,上限3个,现在增伤与幽魂数量无关了,相当于增伤从
450%砍成了150%,实际伤害从550%减少到250%。
黑荆棘套装
以一个随机的元素伤害词缀替换了一个主要属性
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结论
随从工具人除了当团结戒指,专属○便器外
终于有点其他用处了
开放跟角色一样14装备 基本上就提高工具能技能点数栏
死敌、皇冠、死息+1、捡钱距离增加 基本必带
反正就是你知我知,这种东西本来就是占位置用的
穿套装位置根本绑死了 魔方也是塞+0系列 速刷还要换一套很不方便
现在通通交给工具人
开放给工具人系列的传奇也都是工具人系列~很资本主义
不过我是觉的随从也能打伤害比较好玩,玩家套装+0那么多
随从除了当坦根本没伤害
还可笑的设计爆伤上限
然后三个都给你免死系列,春哥,解放玩家被动
德政+1
一般模式九成人都会带 hc更是必带
黑gg元素伤 聪明喔 开巫医赌元素裤
拖到现在才改~这样的痛苦终于解束了

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