[心得] D2 TSW mod 防止被包围

楼主: durllu (少年小树)   2021-02-24 00:02:46
这边讲的“包围”是被怪给团团围住,动也不能动的情况。
原版里头最类似的应该是飞进怪物群的状况。
在这模组里头,菜鸟应该很有机会被包围。
基本上遇到这种状况都是比较糟糕的,虽然有几个职业可以处理。
防止被包围,原则上就是事先处理,不要到事件发生才处理。
所以有些迹象是前奏。请事先靠走位控制住敌我势力圈。
1.走进一个地方,发现四面八方都有怪冲过来。
2.怪物虽然从同一个方向过来,但数量太多,逐渐地围着角色成半圆形。
在1.里头,这个就很明显,没多久就会被围上来。
解法当然就是后退,使怪物虽然追上来但不是圆形的。
2.当看到怪物围绕自己从扇形变到半圆,就是事情大条了。
也是要重整敌我之间的势力圈(阵形)。通常解是后退。
姑且提一下各职业被包围的重点(只限我玩过的)
刺客:武学刺可以处理被包围。神龙摆尾可以击退范围敌人。飞龙在天可以飞离此处。
陷阱刺,多使用心灵晕眩,别被近身。但上面两招依然可用。
亚马:大概是最不能被包围的职业。因为没有应对的技能。
最好死命地盯着女武神跟诱饵,他们就是“替身”。
野蛮人:最不怕被包围的职业。不用担心。
死灵法师:基本上我玩的都副修招唤,没遇过被包的情况。
所以玩骨毒双修的我就不知道了。
法师:可以传送。但玩到被包围或者飞进去被包围,这件事本身就不及格。
以在这模组里,作为一个法师当标准来说的话。
德鲁依:施法系的要靠招唤物当障碍物,善用这些招唤物当障碍物兼坦克,
确实地隔开前后排位置。必要时就要后退重整整个势力范围。
近战系的依然靠招唤物,但用法是要用上重叠召唤物跟绕柱等等的手法。
但原则上就是把招唤物当成障碍物使用。
圣骑士:善用转化跟盾击。转化别转相邻的两只,最好有间隔地转化。
这样怪物在攻击转化怪的时候,才不会依然聚在同一个圆心上。
分散的多个点才能有效分散怪物的聚集方式。
然后有个小细节,如果转化的怪血少就多转一两只当保险,以免转完下一秒就挂掉。
再来是盾击,盾击的晕眩跟击退搭配转化有奇效。
光是晕眩他就可以制造现成的障碍物,卡好位置。
击退则是可以应对被包围的时候,勉强可以推出一个破口。
但这个方式只有一开始被包围的可用,万一包了两层就失效了。
被追跟快被包围的时候用盾击晕眩一些怪是应急的方式。
但还是一样,事前预防胜过治疗。
所以请多练习走位/站位。
多感觉敌我之间的势力范围,还有随时准备好退路。
当情况不太对的时候,不要强求,该退则退。
这样玩久了自然能培养出走位跟站位的直觉。

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