[闲聊] D2 动画 剧情 设定

楼主: bigDwinsch   2016-02-21 23:39:07
看大家D3讨论的这么热络 来聊聊D2吧
先谈谈动画 虽然主线很简单 就是老秃头马略斯的奇幻旅程XD
但我觉得非常有渲染力 像是一开始流浪者控制不住体内恶魔把罗格旅店烧了
或是爬过沙漠看到鲁高因的画面
塔拉夏把自己永远跟巴尔封印起来
流浪者变暗黑回地狱
巴尔打仗时那脸和声音(超烦 ENOUGH!)... 真的很恶很邪恶...
以当时的动画水准很不错 剧情也很好的带出3王和灵魂之石
我觉得秃头马略斯的旁白很赞 很沧桑的感觉
然后是任务设定
首先每关都有不同的背景风格
1是草原比较没特色 2是沙漠跟古墓 有一堆骷髅跟木乃伊
D2团队好像是从埃及的文明发想的
3是热带雨林跟小矮人 根本就巴西风
4是地狱 跟D1后面很像
5资料片是雪地跟冰通道 一堆冰免怪
除了第一关比较没特色外 其他关背景都不错
剧情的话1是救凯恩 2是找方块跟法杖 3是找连家 4比较少就敲石头 5救安亚打古代人
除了第四关任务只有3个 其他破的时间大概都差不多
除了2 3关找东西有点烦外(尤其第三关地图从蜘蛛森林>剥皮地窖超烦 地图很难找)
因为有bonus我破的时候都很有耐心 1>技能 辨识 2>技能书 3>20血 5属性 4>2技 5>10全抗
最讨厌就是第一次打地狱古代人 听我同学说科立克跳杀一下马上领便当
我每次用法术系不是风德刚打他们 只要塔力克旋风被卷到就要按ESC...
而且地狱打85等的设定会比较耐玩
不会都在刷魔王或牛关
其实我个人觉得D2好玩的点在于小装备 好玩的游戏就是弱装也很实用或是有特别的用途
像大家爱用的西刚全套 手套两件就加30IAS
小镰珈 坦-杜-里-嘎-将军 21等就可以给盾丁打地狱王
克雷得劳之钳手套可以击退
什么 谢夫 水魔陷阱 洪森单 岩石制动器 施寇帝 督壳 警墙 蛇魔法师的皮就更不用说了
像我现在打王都用阿里巴巴加两个ist 神刀阿XD
连个金色'骷髅帽'都有50%MF
我觉得这是D2特别耐玩的地方
职业绿装也很酷 像塔拉夏特别配合剧情
不朽甲很帅 超帅 搭装备+各种元素魔伤很猛
娜塔亚也蛮炫的 但比较冷门
塔格奥可以放火配骷髅也很耐玩
至于神装的话虽然符文组已经洗板了
但像有的板大电刺用两只顶的黄爪不用撑敏捷 不穿HOTO 精神盾 更好玩
我觉得D2应该可以再战很久 现在也还在玩@@

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