[剧情]
: 闲聊
: 感恩
我以前玩游戏也很注重剧情的丰富程度,
不过这几年来,我渐渐地将“好剧情”当成游戏额外加分的项目。
简单地讲,玩游戏的目的就是为了“挑战及成就感所带来的娱乐性”以及
“愉快地杀时间”,
在这样的想法下,Candy Crush和D3在本质上的不同,大概只是D3有浓浓地战友元素。
如果只是为了品尝美妙的剧情而去不断地寻找各式游戏,
那我不如去玄幻小说区找几部年度大作,那踩雷率绝对是低到不行。
以上的想法,当然也隐藏着一私“好剧本的游戏难寻”的感叹,
但,创意跟点子就是那么多,如果一直执著在剧情上,
那多数的游戏真的都不用玩了。