Re: 浅谈暗黑三

楼主: RpRp (人生好好玩)   2016-02-20 23:51:08
严格说起来D3算是不错的游戏了
虽然回锅次数不如D2这么多
但是彩蛋多 对话故事也多
以细节来说可以说是十分到位
最初刚开始玩的时候每个新的怪出现都会有轶闻
然后不用捡钱的设定也算是很贴心
然后虽然打到很强的装丢去AH超爽 但是不得不说
拍卖场是真的让游戏失去可玩性很大的因素
对于最顶尖 时间花最多的玩家而言没差
他可以打到很好的装丢AH 富者恒富
但是那些玩家占所有玩家的百分比太少
而愿意花台币买装的玩家将会拱高币值
他们容易拿到装但是币值上升 => 一般玩家拍卖场买不到想要的装...
这点在流亡黯道中也有一样的问题
不然流亡黯道可以说是比D3更接近D2的作品
但是线外交易如果没有被管制
(也难以被管制)
那游戏寿命真的会很短
毕竟当一般玩家也不太玩这游戏时
整个游戏的基底层松动 物质供应跟不上时物价更高
会带动更多人脱离...
最初的D3真的让人怀念
可以花一个晚上用走位去打彼列
中大毒泉直接毕命
小毒泉整个萤幕在闪红
好不容易打到炼狱第四章了
被人说
"你妈知道你花钱买游戏在这边踢罐子吗?"
虽然不到一个礼拜就被修正
再来就是去特定的点打紫色的王 秘术用卡位的
这也是改成现在很多紫色的王打了是空的原因 XDD
不过虽然细节很多 对话有意思
追随者故事也算有心
最大的遗憾就是故事主线张力不够
好比彼列的谎言之王浪得虚名
阿兹莫丹也没什么魄力...
反倒是冈姆跟攻城破坏兽的设定很有意思
整个系统改的最棒的一件事情
莫过于传奇掉在地上会有光
无论是什么喷掉出来 多少还是会有撼动人心的微微一瞬间
涅法雷姆秘境是很不错的打宝设定
比起过往一直开游戏刷某些固定王来说算是方便许多
但是游戏性有了
却还是略缺故事性
至少打红门的时候玩家打的王是有故事的
而涅法雷姆秘境则少了这样的东西
至于游戏寿命性来说
现在这样子挺刚好的
无论什么PVE性质游戏
到了最后毕竟还是会有因为满装而想毕业的时候
以现在的D3来说 算是很够玩家花时间了

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