[心得] D2 TSW mod 双手蛮

楼主: durllu (少年小树)   2015-11-14 01:47:11
注意:这是D2 TSW mod
⊙心得文请看 #1KBtFii8
⊙作者网站
http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=borg
⊙双手蛮介绍
最近改版把狂乱改成固定加攻速,看起来这技能可以用。
就顺便把以前的半成品野蛮人拿来弄弄。
原先设计是用专心当主力技能。
不过专心我不太喜欢。
其中一样增加格挡,是这种野人不需要的属性。
应该说,为什么要野人拿盾呢?
如果我拿双手武用专心,不就损失掉这技能一项属性了。
这技能我感觉比较像圣骑,可是也没圣骑猛,
圣骑一招常驻的圣盾就屌虐。专心还要打怪才有。
我是觉得直接给魔抗或其他防御属性会比较好。
现在狂乱有加跑速跟攻速,感觉用这招比较像野人。
玩起来就是看怪物血跳一大格的爽度。
再来就是混伤,这也是拿狂乱当主力技能的原因之一:
狂战士协同,一点狂战士加2%的魔法伤害。
点到十点就有20%的魔伤,这是很可观的数字。
简单开个规格跟核心装备,其他就给大家自行摸索。
⊙装备
核心装备就是:双手武器配天使戒炼。
之所以要双手武器,就是要那高伤害。
看个人喜好挑一把吧。
我是建议找残忍之迅速的,或者找黄色武器250ED/20IAS的。
至于是那把就随自己喜好去找。剑、斧、长戟、长枪应该都可。
再来就是天使戒炼,解决准确率问题。
我个人是把水准定在1万以上叫满意,8千以上叫勉强及格。
主力技能一定要1万以上,非主力技能8千以上。
带天使戒炼是最简单的解法。
当然也有另外的方式来解决命中率,不过会比较花脑筋。
例如,走减抗路线-TD%。
副手拿标枪,自己做个黄色高伤害自回的标枪吧。
不然随便丢一丢就没了。修理费又贵的要死。
拿弓的几百块就可以搞定,拿标枪的要成千上万才可以。
其他装备就随性了。
撑到元素抗过70就好。
再来就是血防双吸等等属性。
包包放标准大中小金护身符,
技能版放战斗专精,有抗防伤害。
三个愿望一次满足。
小颗塞抗性,配攻速或生命都可以。
特化装备
墓穴的抚弄─基本跑一二章会带的。不然会被复活烦死。
⊙技能
【战吼】
加防跟加血的点满,其他全点一点。
可以考虑的是残酷吓阻看要不要点,
我点这个是留着单挑金字小王用。
遇上很黏很烦的小王时,
可以用这招把喽囉赶走,先挑掉小王。
这是遇到很强的近战才会这么做。
对野人而言,通常这种状况发生机会很少。
【战斗专精】
标枪一点
另一种武器全满,看你选哪种。
其他被动一点。
【战斗技能】
狂乱点满。
其他一点,其余点狂战士。
⊙佣兵
铁狼佣兵,任一都可。
这样就有三种伤害,可以单通地狱。
装备要塞彩刻,伤害没显示出来,但实际上有效。
⊙打法
出门吼吼,然后右键狂乱,见怪砍怪。
因为高伤害,所以是几下一只。
加上混魔法伤,遇到物理无效的时候,有时候硬砍也是堪用。
真遇到皮厚血多的再转狂战士砍。
遇到难搞的远程用嘲弄。或者切标枪丢。
被围用战吼晕。或者可以旋风逃离。
怪多的时候可以旋风加减物抗的战吼转。
因为武器基础伤害够高,旋风的数字看起来还行。
其余就像一般野人那样玩。
看起来一般清怪还蛮爽的,没打过王,不过估计打不过。
感觉打王在防御面上太缺乏,续战力(吸血)也不够。
就给其他人去研究吧。
用隔壁棚来看,算是爆发十足的斗士角。

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