最近应该都会发召魔文吧,我教军变得好有趣,反伤是我从无印以来一直想玩的BD。
关于骨劈+踏火,简单讲,踏火每个tick都会触发骨劈,
因此,每秒10次触发,等于1000%的反伤。
但,怪物如果体积大,触发可以多点(常发现两个一样数字叠很近一起跳)。
然后,虽然没有完整测试,但至少有发现踏火的反伤有受囚者增伤,
也受天堂之力的减伤,这表示骨劈的反伤一样都吃加法及乘法buff。
骨劈+踏火,基本上是跑图必备,怪物陆续被烧死下,骑马的时间等于无限长。
大秘的表现我还没研究,因为今天都在小秘测试兼刷装。