Re: [闲聊] 其实D3没有套装会更好玩

楼主: efun77000 (efun77000)   2015-10-02 10:28:50
最主要出在天梯,
有上限的都有最佳解了,没上限要求只会更极端。
(但是不弄天梯无上限会死更惨)
不管怎样越顶端能变动的大概就是一小部分的装备技能而已。
没办法想发挥什么就发挥。
不过...这一点也不重要,
如果觉得这个装备\技能好玩,尽管去试!
能打多高就是你&这只角色的能耐,
这才是玩家的独一无二,
这游戏不跟着主流玩本来就要有心理准备就是比别人弱,
除非抓到什么特殊的关键,或是改版翻身。
ROS天梯没尽头顶端很窄扣上套装一干二净配装又更窄,
但是大门开开每条路都可以玩,
那个难度机制不会逼得每个人都非往上面挤,
(望向D3...)
而且真的需要就去玩主流,
还不用花心思设计就有不错的效果,超爽der!
练一只来养家活口要求不算太高吧!
啥事都不做就有高端的人主动献上最佳解,
我只要负责抄就好XD,
撕票、洗远古、测试人家都传好好等你抄。
高端得到荣耀我得到爽度,颂!
(爽完还可以留一句这游戏真单调...)
那如果想玩养成慢慢尝尝各种技能就去磨剧情,
要多慢有多慢,你不急游戏也不急。
觉得太慢了就去冲小秘,
练好了想看看实力到哪就去打大秘。
无聊想跑跑图去跑冒险、打打王,
缺什么就去打什么,
三不五时想到就去打打红门挑一下。
加上官方最近想到的材料加倍回响应该不错,
说不定可以多推出各种限时奖励冲冲人气。
当然,真的试了之后就会发现,
秘术排行榜几乎锁传送术不是没有道理的,呵呵XD。

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