主要是测试一些伤害宝石的计算方式
PTR版本:2.1.0.25390
测试时间:2014/7/13
宝石等级:全部皆为1等
Wreath of Lightning 唤雷宝石
持续3秒,单目标时每秒5下,每下为DPH 100%
一次触发最多可以发出30下电击,分散于所有目标
连续触发伤害不会叠加只会延长持续时间
宠物不会触发,追随者可以触发
吃电伤,会爆击
Mirinae, Teardrop of the Starweaver 光束砲宝石
每发为DPH 1000%,用空拳打可以100%触发,用技能则正常15%*触发系数
一发蛙雨可以触发多次,DOT则只有第一下施放会触发
宠物不会触发,追随者所有攻击都是100%触发(包括范围技)
吃神伤,会爆击
Gem of Efficacious Toxin 毒宝石
DOT每0.8秒一跳,每跳为DPH 80%,跳完1000%为止(10秒)
连续触发不会叠加只会延长持续时间
宠物不会触发,追随者可以触发
吃毒伤,不会爆击
Pain Enhancer 流血宝石
DOT每0.8秒一跳,每跳为DPH 133.3%,跳完500%为止(3秒)
连续触发不会叠加只会延长持续时间
宠物不会触发,追随者可以触发
吃物伤,不会爆击
Zei's Stone Vengenance 距离增伤宝石
所有伤害皆适用,DOT即使贴上去后才离远也一样会增伤,增伤无上限
目前有bug是:dot丢精英怪后即使人物离开画面也会残留
所以传回城/过地图 = 距离超远 = 怪被秒杀
多人模式下,在队友画面内的怪dot可以保留,所以白怪精英都能用这招通杀
https://www.youtube.com/watch?v=_GhlnquvJFw
Simplicity's Strength 主要技能宝石
效果等同装备上的XX技能+XX%
Enforcer 宠物爆击宝石
追随者不算宠物,无效
卫哨算宠物有效,以后宠流都可以把爆击洗掉了XD
升到50等应该是100%爆击,宠物据说爆击上限为95%
Invigorating Gemstone 不动如山宝石
有效的控场:定身,晕,恐,冰冻,缓速都有效
(pvp场测试结果)
Bane of the Trapped 控场增伤宝石
有效的控场:定身,晕,恐,冰冻,缓速都有效
计算方式跟其他所有增伤都是乘算
(已测试DH伏击,穷追,死标)
Bane of the Powerful 精英增伤宝石
这颗宝石目前bug中没有任何效果
Gogok of Swiftness 攻速宝石
加攻速等同装备上的攻速效果,没什么特别的
Moratorium 受伤转dot宝石
穿免疫项链会出现bug,即使免疫该系伤害还是会叠一堆dot一直扣血
Taeguk 耗能增伤宝石
属于技能增伤类,跟技能伤/哈灵顿/强横等为相加关系
其他
同一颗宝石一个帐号只会拿到一颗
不过如果宝石放在角色身上,则别只角色还是会打到相同宝石