[心得] 玉魂巫医

楼主: HBK (Just Bring It!)   2014-07-03 17:21:08
§前言 §
这篇是我在版上爬文玉魂相关文章整理出来的一些心得
内文大多在版上已经有类似的文章,所以可以说是OP
因为这本来就是从这版自己捞出来的资讯
这篇没有复杂的计算公式,也没有精确的数据佐证
但不管是刚接触玉魂WD的新手
还是已经是左蚀魂右虫群,灵行在胸前,收割在腰间的玉魂WD老手
都希望这篇能多少为你提供一些用处
◎装备 & 附魔建议
玉魂巫医的装备很死,连技能跟被动都很死
武器:日光守祭 > 碧蓝怒火、乌塔之咆哮
我个人坚持是武器就算再烂,可以没主属,但一定要有洞
日光是首选,碧蓝跟冰斧次之
日光守祭
初始为 大小伤 + 精英伤 + 主属 + 随机
理想为 大小伤 + 精英伤 + 智力 + 洞
碧蓝怒火
初始为 大小伤 + 冰伤 + 攻速 + 随机
理想为 大小伤 + 冰伤 + 智力 + 洞
乌塔之咆哮
初始为 大小伤 + 冰伤 + 随机 + 随机
理想为 大小伤 + 冰伤 + 智力 + 洞
我没有焚炉,所以这把我没列入
咒物:深渊魔物
只选了这个的理由是因为手长特效太好用
初始为 智力 + 爆率 + 法回 + 随机
理想为 智力 + 爆率 + 蚀魂 + (体力、CDR 二选一)
头盔:羽神蛇
虽然玉魂头很棒内建一洞,可是羽蛇神因为特效的关系
让玉魂头永远只能排在羽蛇神的后面
初始为 智力 + 攻速 + 法回 + 随机
理想为 智力 + 攻速 + 爆率 + 洞
总之没洞拿烂属洗出洞,有洞洗法回拼爆率
不留法回的原因其实很简单
因为玉魂只要操作正确,不可能会有oom的问题
会oom的话,表示操作上需要再练习一下
如果要撑防御面的话,头可以选择洗出 体力 + 洞 的组合
肩:玉魂师的宽慰
初始为 智力 + 全抗 + 随机 + 随机
理想为 智力 + 体力 + CDR + 蚀魂
全身能堆蚀魂伤的位置不多,建议把握起来
胸:玉魂师的平静
初始为 智力 + 体力 + 随机 + 随机
理想为 智力 + 体力 + 蚀魂 + 三洞
能洗成蚀魂加三洞是最理想,但不是人人都可以拿A士
所以两者有一就可以算合格了
个人是比较喜欢三洞,衣服有洞看起来就是爽
手:玉魂师的怜悯
初始为 智力 + 爆率 + 随机 + 随机
理想为 智力 + 爆率 + 爆伤 + CDR
手套也是很好洗的部位,如果两条随机都抽的不好
那就挑最烂的一条洗成爆伤或CDR
手套我个人是定位在撑攻击面的部位,所以词缀的选择会是朝伤害方面去选
但因为玉魂血少,体力750的位置只有头、手、副手
其他部位的体力极值只有500
所以如果觉得体力不够的,可以从头、手、副手,这三个部位来加强
腿:玉魂师的勇气
初始为 智力 + 技能 + 随机 + 随机
理想为 智力 + 体力 + 护甲 + 两洞
因为腿的技能洗不到蚀魂,所以就祈祷随机那两条抽好一点
然后把技能洗成别的,优先是两洞
鞋:玉魂师的迅捷
初始为 智力 + 移动 + 随机 + 随机
理想为 智力 + 体力 + 护甲 + (全抗、跑速 二选一)
建议是选全抗,跑速用巅峰点就好
项链:无特定
理想为 冰伤 + 智力 + 爆率 + 爆伤
能撑冰伤的部位不多,就算是黄装也不是不能用
不必执著非传奇不可,好传奇可遇不可求
戒指:皇家华戒
初始为 主属 + 攻速 + 击回 + 随机
理想为 智力 + 攻速 + 爆率 + 爆伤
先洗掉击回,洗到CDR也可留
戒指:乔丹之石
初始为 精英伤 + 元素伤 + 主属 + 随机
理想为 精英伤 + 冰伤 + 爆率 + 爆伤
根据版友提供,更改一下乔丹的理想值
怎么看都非常强大啊!
但是请注意,2.1上线之后,乔丹将会更强大
没有乔丹的话,黄戒指有爆率爆伤主属也可以先将就一下
单刷就乔丹换团结,四主属固定,主属 + 爆率 + 精英伤 + 击回
算很好洗又好用的戒指,懒得换来换去也不是不行
护腕:强横护腕
初使为 主属 + 体力 + 爆率 + 随机
理想为 冰伤 + 智力 + 体力 + 爆率
基本上护腕只会有这一个选择,因为凶鱼漩涡可以触发特效
如果真的打不到强横,就先找一个至少有冰伤 + 智力 + 爆率的护腕
腰带:无特定
理想为智力+(体力、全抗、护甲、生命% 四选三)
攻击取向:巫异时刻 (内建攻速+爆伤+技能伤)
哈灵顿护腰(内建主属)
地狱猫护腰(四主属固定 攻速+主属+体力+精英伤)
防御取向:沃贾裹腰 (内建智力+全抗)
黄金裹腰 (内建体)
巫异时刻在这里算是一个特别的存在,腰带我自己是归类在撑防御面用的位置
但巫异就是一个几乎完全是攻击面的腰
而常见腰带则是哈灵顿(开箱增伤)、沃贾(虫群缓速)、黄金(捡钱加防)
这三条三选一,各有优缺,视自身需求选择即可
我自己是觉得沃贾算比较好用的
黄金裹腰配深渊魔物会更能发挥效果
◎技能 & 被动
前面说过,玉魂巫医的装备很死,连技能跟被动都很死
基本上玉魂师的技能列都会有这六个技能(顺序依各人自订)
蚀魂、召唤虫群、魂灵收割、食人鱼、惧灵、灵行术
我自己的符文组是
蚀魂-憎恨之灵
召唤虫群-恶性虫群
魂灵收割-生命虹吸
食人鱼-凶鱼漩涡
惧灵-恐惧化身
灵行术-魂灵漫步
技能的变化性很小
如果你拿尤卡匹,可以惧灵或虫群换僵尸犬
如果你队友很强,可以虫群换大巫毒buff队友
被动的选择也不多,最基本的四个选择就是
剥削死者、魂灵归体、穿透迷雾、死亡蔓延
其中必带死亡蔓延,再来是剥削死者
如果觉得自己伤害太高可以把穿透迷雾拿掉 XD
◎FAQ
整理一些我打公开时被问过的,还有版上之前常见的问题
Q1:为什么一定用要羽蛇神 + 死亡蔓延?
A1:因为死亡蔓延会让你的dot延长到300秒
而羽蛇神会让这300秒变150秒,然后dot的伤害变痛
用一次魂灵收割则会消耗掉这150秒之中的30秒,不足30秒就全消耗完
割一次只有8秒的量,跟割一次30秒的量,伤害是天差地远
加入版友说明,上面讲的有点模糊
羽蛇神效果是让dot持续时间减半,但总伤不变
意思就是,每一跳的数字变两倍
收割是总合30秒内dot的伤害,因为每一跳伤害加倍
所以割起来的伤害也会加倍
有没有鲁蛇神,决定了你是鲁蛇还是神
Q2:我没有玉魂套装,我可以收割吗?
A2:可以,只是不会有登峰造极的伤害跳出来
魂灵收割-复仇怨灵
Q3:为什么我的玉魂师割起来没人家的痛?
A3:请堆高精英伤 + 冰伤 + 爆率 + 爆伤 + 智力 + 蚀魂伤
Q4:我刚转职玉魂师,技能该怎么放呢?
A4:食人鱼聚怪 → 靠近上虫群 → 洒魂 → 收割
怕死的一开始可以在食人鱼结束后,要靠近上虫群时,顺手补个惧灵
惧灵完接洒魂,3秒的时间算是够你洒魂了
Q5:我装备的CDR要撑到多少才OK呢?
A5:个人认为最低要撑到可以无缝惧灵甲
开游戏自己按一下惧灵,看buff剩余时间跟技能cd哪里比较快好就知道
为了降低这个门槛的CDR数字,建议被动带个魂灵归体
Q6:我没有羽蛇神,我只有玉魂全套,可以玩玉魂流吗?
A6:可以,只是你的高度就会只有使用羽蛇神的一半
Q7:为什么要先虫群再蚀魂呢?
A7:先虫群再蚀魂的用意,是为了让虫群飞一下,多传染几只
因为虫群会自动传染,耗魔高,所以都是放一次就好
凶鱼漩涡触发强横特效5秒,请在这5秒内上好虫+魂
收割可以不用赶在这5秒内割
一次完整吃到增伤buff的dot,可以割到四次完整30秒的收割,再重上dot
30秒 * 4 = 120秒 ←这个算式说明了一切
那为什么只有四次而不是五次?
因为你起手需要前置作业时间,才能完成一次有增伤的dot
所以当你前置作业完,准备开始收割的时候
dot时间已经跑了几秒,就不足30秒了
Q8:为什么大家都是撑蚀魂跟冰伤而不是虫群跟毒伤?
A8:因为蚀魂比较痛,4000 > 1040
Q9:玉魂A上的dot,可以给玉魂B割吗?
A9:不能,只能收割自己上的dot
◎参考资料
Ptt DIABLO板 & 精华区
indium111 文章代码(AID): #1Jeerrr4
sean0912 文章代码(AID): #1JbQhWw_
Vipasyin 几乎所有文章都有借用参考
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-03 19:52:00
玉魂收割效果是 30秒内的dot一次爆发羽蛇神效果是 让dot每跳间隔减半 30秒内伤害就两倍所以 有没有羽蛇神 伤害就差至少两倍
作者: zcatin291240 (不在场证明)   2014-07-03 22:10:00
羽头、皇戒,不建议留下攻速
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-07-03 22:20:00
跟法回比 攻速还是比较强

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