※ 引述《indium111 (原子核的奥秘)》之铭言:
: : 推 cchsiang :范围伤害跟爆裂掌无关!只吃前端dot 06/23 10:16
: : → indium111 :尸爆的伤害会触发范围伤,所以很重要 06/23 10:18
: : 嘘 cchsiang :请不要误导!前天才做完范围139%测试 06/23 10:21
: 爆裂掌的DOT跟爆炸伤害都会触发范围伤害(AD)
: http://tinyurl.com/ooataqn
: 这是凯恩的测试,请看文章倒数第二张图
: 之前我自己也有发篇AD测试的文章(#1J8vb3dP)
: 其中的结论:AD的二次加成,已经被BZ偷偷nerf(#1JMmwdzv)
: 人在上班没办法做测试爆裂掌是不是被改了,晚上再来做测试看看
: : → radi035 :我觉得元素伤比爆率还重要 项链来说 06/23 10:42
: 10爆率 VS 100爆伤 VS 20%元素伤
: 每个职业不同BD的机体占的比例都不太一样
: 如双持的职业爆伤比较高,但爆率比较低,所以很难一概而论
: 就单手持武的职业来说
: 一般的机体通常是 55%爆率,375%爆伤,55%元素伤
: 扣掉10%爆率,伤害下降12.24%
: 扣掉100爆伤,伤害下降17.96%
: 扣掉20元素伤,伤害下降12.90%
: 虽然20%元素伤略高于10%爆率
: 但是考虑到双爆作用在所有元素伤害
: 项链上面还是以双爆为最重要的属性
: : 推 bicabicachu :范围伤我还是觉得很烂耶... 单刷团刷都不好用 06/23 11:21
: : → bicabicachu :理论上看起来伤害不错,实战上用过就不会想堆了 06/23 11:21
: 范围伤害最容易被忽略的原因就是AD的伤害是白字
: 如果触发AD会显示红字或黄字,你就会觉得AD很重要了