※ 引述《hanaapple (更大的东西)》之铭言:
: 第一名、CDR
: 应该可以算最佳属性了
: 任何职业几乎都必配
: 举凡辅助僧,建建建建建建建筑工DH,RL圣教,跳跳娃野蛮,三米高巫医 都需要
同意,而且在祭坛手套被nerf后更显得重要无比
: 第二名、-消耗
: 前期大家最爱的火系,因为火衣直接给30%减耗,使得火系前期威猛许多
: 尤其是DH集束流,更是塔防TD前的必备,圣教军??,巫医?? 狗狗乖
现在T6各职业会用到减消耗的其实只有三光圣教和武僧
其它职业能打T6都是绕过能量消耗系统的BD
这个我觉得倒没有那么重要
其实就算是三光圣教和武僧,也不会去叠减耗缀词
都是靠着CDR发动技能来回能和减耗比较多
: 第三名、属性伤
: 只是个来取代攻速的属性,啥流派就用什么属性伤
: 火跳蛮,神圣三光,电僧,火僧,火DH..........。
这个重要性应该排第一吧
20%元素伤缀词的重要性仅次于10爆率和100爆伤而已
就算是有100%宠头的WD也不会想舍弃这个属性
: 第四名、范围伤
: 称之为滥炸天的属性,
: 因为属性的有限下,出现这个属性几乎可以毁掉整件装备
: 发动机率又固定,无法透过任何属性来提高发动机率
: 任何流派都不想看到。
应该是没有空间堆叠范围伤而已
范围伤其实很重要,将一群怪聚在10码范围内时的增伤幅度
=20%*范围伤*(N-1),N=怪物数目
如果怪物有6只的话,20%的范围伤相当于增伤20%
这个增伤幅度是很大的,超越过所有的缀词
在范围伤的二次增伤被偷偷nerf前,增伤幅度甚至更大
当然范围伤要有作用前提是
第一要聚怪,第二有很多怪让你聚集,第三施展的技能必须能触发范围伤
箭塔跟宠物流就不太适合范围伤,因为都不会触发
我自己的排名:元素伤>CDR>范围伤>减耗