※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之铭言:
: 大家都只讨论敏捷闪躲换护甲的变动,好像都忽略掉Healing的改动
: 现在的击回跟秒回量让人觉得无感,回血都靠血球跟药水再撑,BZ很不高兴
: 想一下除了颠峰给的击回/秒回,如果要大家撑击回或秒回,大家愿意牺牲哪些部位去换?
: 补充:
: 突然想到,如果秒回被提高了表示死神赌注这裤子或许(机率极小)能一战?
把生窃拔掉...
装备限制只能4个主属...
击回和秒回都占主属缺...
接下来, 准备减少血球产生量, 然后提高击回及秒回的数值...
怎么看,都觉得系统缺乏了核心的理念,只能一版一版地挖东墙补西墙式地做修改。