Re: [情报] 2.06数据挖掘

楼主: ke1vin (球主)   2014-06-10 16:30:49
: 推 Grady1979 :http://goo.gl/erfVtJ 这里有更完整的 有人要翻吗? 06/10 16:10
因为我是玩美版有些中文对应名字没很熟, 我尽量翻翻请大家见谅
有些括号里面的灰字代表原数据
武僧: momentum (移动增商那个被动)
移动 30(25) 单位增商 20%(15), 持续 6(4) 秒
野蛮: 腾跃和地震的施法动画时间更动 (减短?)
套装物品掉落:
以下套装:
原本的职业五套 - 娜、不朽、塔、殷那、祖
新职业六套 - 冲锋、箭塔、不死鸟、千飓、阿克汉、地狱牙
资料片其他五套 - 玉魂、孙悟空、维尔、暗影(dh)、地震
Invoker(反弹套)
掉落率全部调成跟黑gg一样!!
孙悟空套:
耗费 75 精气造成伤害 1600%(100%) 武器伤的分身
嘲讽范围 15(20) 单位, 爆炸延迟 0.5 (1) 秒
千飓套
瞬影打对周围人造成 3000% 武器伤, 伤害半径 15 单位
(原: 传送造成 100%, 半径 20)
传奇材料
不需要传奇材料了 (.......................)
诸位手上的垃圾可以拿去贱卖 50000 金
根本垃圾阿...
之后应该是会需要死亡气息
瘟疫:
现在 6 秒后达到顶伤
UI:
显示元素伤害
铁匠:
到 lvl 11/12 只需要花 $$
珠宝匠:
到 lvl 12 只要花 $$
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-06-10 16:34:00
我怎觉得 之后会改成开祕境不再需要碎片
作者: zcatin291240 (不在场证明)   2014-06-10 16:43:00
消药水自动拾取 然后宝石改自动拾取+1

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