Re: [情报] 新资料片名字

楼主: blarc (blarc)   2014-06-10 13:38:28
之前忘记是在凯恩还是这边看到的讨论我觉得很有道理
目前职业是否imba是建立在是否能绕过"能量系统"
只要该职业有一种build能绕过能量系统伤害又够高就能成为主流
看看现在的主流build
1. 巫医
宠流: dps来源多是宠物根本不需要消耗法力 顶多放放虫群跟食人鱼装忙
玉魂: 没太深入研究 但是应该是放蚀魂->虫群->收割 对能量的依赖度也很低
2. 圣教
三光/天拳: 我有阿克汉先知+CDR 50%我超硬超强 圣怒很难耗尽(好吧还是要耗能)
美国队长: 散盾根本不耗圣怒阿...
3. DH 研究不多
卫哨流: 堆完三塔旁边装忙
4. 祕法
沃尔法: 撑CDR撑硬 准备好宏鼠标 蹦蹦蹦~
5. Bar
火跳蛮: 撑CDR火伤然后跳跳跳 连耗怒技能都不装了...
6. Monk
???? 撑CDR放无限灵光悟 ????
所以今天2.1要怎么buff祕法跟Monk 甚至是让其他职业能多一些可用的build
BZ你知道该怎么做了吧!! 不要只是调伤害%阿 混蛋~~
※ 引述《lovinlover (Lovin Lover)》之铭言:
: http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10877987862?page=3#56
: 我们觉得 HotS 这缩写不错
: PS: 虽然个人认为这蓝帖一点都不正式 ( ′-`)y-~
: ============================================================
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13077107623#3
: 我们收到不少针对各职业强度的反馈,看来是时候阐明各职业以后修正的方向了。
: 巫医很强,这很棒。我们乐见那些原本就玩巫医的人爽爽刷,以及那些原先嫌弃的玩家
: 转职巫医。
: 巫医目前的强势主要在于强力传奇。理想情况是,我们希望各职业也能针对强力传奇发
: 展出其他玩法,这也就是我们正全力追求的目标。某些职业在这的方向上已经很接近了
: ,而有些职业还有进步的空间。我们之前已经提及一些武僧套装之后的更动,但我们不
: 仅仅只把重点放在武僧身上。我们的最终目标是,各职业的毕业装都能有相同的高度,
: 尤其是在多重秘境和赛季有着相近的起跑点。结果将会是各职业都能以不同方式达到这
: 个目的。有鉴于各职业定位不同,这是合理的。
: 让我强调一点,以上目标是不可能在短期达成的。这是一个永续发展的目标,没有终点
: 只能不断前进。我们的目标永远不能达成,因为我们一直在不断开发强力传奇。在我们
: 努力开发的阶段,感谢大家的反馈。
: PS: 摘要 WD IMBA, BUFF MK
作者: maverickming (真实的自由 )   2014-06-10 13:59:00
伤害不平衡才是问题 顶装三光+强能=神顶装祕术+强能= ...祕术 顶装玉魂+强能=神

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