[闲聊] 冰蛮出头天了吗(〒︿〒)

楼主: signm (sin)   2014-05-13 17:59:57
小弟在满街火蛮的时后,
有幸打到冰乔丹,
于是开始冰蛮不归路,
这次改版看了内容冰蛮真的是大buff
野蛮人
主动技能
狂乱 - 破空斧:技能伤害类型转化为冰冷。
霸气无双 - 制敌机先:技能伤害类型转化为冰冷。
撕裂:现在DOT会根据暴击率和爆伤而跳一个平均伤害。技能已无法暴击,它也不再触发需要打出爆击才能生效的效果。
复仇 - 冷血预谋:技能伤害类型转化为冰冷。
辟地猛击:除了原有锥形范围以外,现在也攻击你前方10码宽10码长的敌人。基础武器伤害从550%提高至620%。施放动画的持续时间现在与大多数其他野蛮人技能一致。移除了短暂地击飞效果。造成伤害时现在忽略视野阻挡物(比如筑墙怪物制造的墙)。
辟地猛击 - 霜冻震波:武器伤害从710%提高至755%。速持续时间从2秒缩短至1秒。
辟地猛击 - 撕裂大地:武器伤害从710%提高至735%。5码击退效果改为短暂地击飞。
辟地猛击 - 踉跄:重新设计:现在使怒气消耗从30点降低至22点。
战吼:技能释放的范围从50码提升至100码。
旋风斩 - 飓风转:伤害类型从物理改为冰寒。
冰蛮终于有出头的感觉
其实我觉得蛮子改版方向是对的,
让蛮往元素支线分别,
以前元素在野蛮人只能选火系,
因为符文都偏重火,
希望之后改版能再增加电系,就更好了

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