※ 引述《hemisofia (ビーラビット)》之铭言:
: 之后武器4主词就是王道搭配了
: 大小伤
: 主属
: 10%ED
: 孔
: 我曾经认为%ED修正后武器除了黄字特效以外
: 应该只剩下造型不同的差别了XD
: 不过仔细一想 情况应该还是有些微讨论空间
: 透过http://onlineanalyst31.appspot.com/d3/d33.html
: 以我目前的面板带入 1主属可以得到65.93DPS
: 1小伤/大伤 则可以得到200 DPS
: 再把我目前使用的日光带入计算的话 发现
: 750主属可得到49447.5DPS
: 10%ED可以得到共355.4大小伤 能得到71172DPS
对伤害公式熟悉的话 其实手动按计算器就可以了
我就觉得去网站或表格输机体资料还更麻烦一点...
举例:
使用双手远程武器的DH
未装上武器前主属7300
现在有两把武器 属性都相同
唯一只差别在一个主属 700敏跟 另一个8%ED
700敏能提供 (8000+100)/(7300+100)=1.0946
考虑到闪躲跟可能出现的敏转甲(?)
即使去到10%ED我可能都还是选敏捷
不过在敏捷、均伤跟洞之后 ED%一定要占掉最后一个主属的位置?
举例:
一样是双手远程武器的DH
未装上武器前体能3500
现在有两把武器 属性都相同
唯一只差别在一个体能700 跟 另一个8%ED
体能能提供 4200/3500=1.2
20%坚韧跟8%伤害 我未必会选择后者。