※ 引述《Aprildie (精神鞭笞)》之铭言:
: 标题应该开宗明义的就说明这是一篇抱怨文
: 抱怨归抱怨,还是想跟大家讨论对于这个资料片的看法
: 先自我介绍一下,巅峰 408、游戏时间 624 小时,RoS 上市至今只玩秘术师
: 以下写出我认为痛苦太多,收获太少的地方
我自己的看法是,目前D3最大的问题是玩法被绑的太死。
我本身玩圣教军,巅峰315,主玩三光妖邪,性喜组队不爱单刷。我真的觉得,除了三光
以外,没什么可以玩的了...或许预言之刃可以一战。
主因似乎是ROS的难度太高,不像当初D2时,所有的技能都有自己的一片天,现在打T5或T6
,怪物就是这么强,血量就是这么多,很多有趣的招式就是因为不够实用被判死刑。
我也很想要组队的时候玩玩看圣光扫击,试试看祝福之槌,但是效率的差异就摆在那边,
当三光可以在十秒内轰死一只菁英时,我到底为什么要选择要花三十秒的其他招式?
其他职业我不是很懂,但圣教军的现象最明显,以凯恩之角而言,大家几乎都有共识,圣
教军要往高难度钻,只有 美国队长/预言天谴/妖邪三光 (特殊形:四天拳团)
但这些的特色就是吃专武,基本上没有坎盾,你就没资格玩美国队长,没有预言之刃你休
想玩天谴,没有妖邪,就别想玩三光。
那打不到这些的人呢?开创新玩法吗?但新玩法就是打不了高T啊,不然就是打的了,也打
的不效率。
圣教军还算是好的了,据说某远程职业只能集束、集束、集束,对于这种职业而言更惨,
如果你打不到火衣,抱歉,不管你多努力,你就去当个次等DH吧。