※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之铭言:
: 安达莉尔的面貌 Andariel's Visage
: 主要属性
: 攻击速度提高 5.0–7.0%
: 受到的火焰伤害提高 5–10%
: XX技能造成的伤害提高 15–20%
: +626–750 敏捷/力量/智力
: 次要属性
: +150–200 毒素抗性
: 击中敌人时有?机率喷溅毒水,对 10 码内的敌人造成 100–130% 武器伤害值的
: 毒素伤害(爆击:否;毒伤加成:可;菁英加成:?)
: +1 随机魔法属性
刚才拿安头自行测试,毒伤会爆击,发动机率是100%(用空拳打了几十下,每下都发动)
,伤害数字浮动。
另外,从安头跟昨天的守魂测试,有了一点猜想,
传奇特效伤害计算,有两种模式,
第一种是像安头一样,每次伤害都用基伤x核属x爆击去计算,出来的数字会浮动,
会爆击。
第二种就是像守魂披肩,每次伤害固定为面板DPS x2,不会爆击。
但,以上两种规则,仍然无法用来分别是否吃元素增伤,
因为,也存在着会爆击但不吃元素伤的。
总之,需要更多的测试,最好是能找出基础伤害计算式......