Re: [闲聊] 传奇掉落机制 (官网乡民好文共赏)

楼主: a75072808 (亚洲统粉 霸气登场)   2014-04-21 20:13:35
我个人就结果来看是还满同意这篇的感觉的
这篇的时间机制跟巴哈那篇的能量池充值结果其实也有点类似
但是我比较同意这篇的时间机制
举我的感觉
我自己从巅峰68 改版ROS刷到现在370
一天平均玩8~10小 有时甚至更多
毎天晚上会跟同学固定刷3~4小T1T2秘境
在刷这的时候我们的出光率是差不多的
我努力在清怪在开路
他们大部分只是跟着帮点输出 帮忙清零星外围的小怪
开开箱子 踩个地板
但是结果是差不多的
朋友有人脸黑或者我脸黑
上一光到这一光的时间感觉就真的是用骰的
骰的好就短时间连喷
骰的不好就真的会赌烂说出光再睡
之前农裂喉那时候也农了一个礼拜多
睡醒就是开电脑用鼠标宏挂著裂喉尻
身上整套装几乎都是这时候农起来换成比较好的
但是猴子被拔掉之后龟秘境打到比较稀奇的装真的少了很多(即使质量不好
当然这根效率也有关系但是文中说这是例外所以BZ要拔掉
我也是认同的
我更相信BZ在他的物品掉落表中
有个别去设定部位的机率跟各别物品的机率
东西玩家看似很多 但是这物品表的DB说真的真的没有到很巨大
这大概也能解释
某些部位就是常看到 该部位中的东西有些就是很少
或许有人不认为 我认为是因为没有把黄蓝装的部位也看进来
只对光的有印象
像我在猴子那段期间把千飓整套都打到了 帽子还5顶裤子2 武空缺1
风剑都打了三把 就是没有殷娜跟裂片
最后我觉得D3就跟躺门讲的一样 这是一个比""宅斗力""的游戏
谁宅谁就赢
像看ALKAIZER的实况 疯狂速度农T6
认真的看其实也会发现他们出光率也是普普没夸张到离谱
有在农高T的应该也有感
而且比T1T2快时间到本来就是应该的
不然谁还农T6...
但是他们一天玩的时数不是我们一般人能比的
他们会整身神装也可以说是在差不多的机率下但是
出光的次数就是比我们多 出现质量好的光比我们多也是正常的
一天换一件 10天就10件了
所以觉得如果脸黑的话应该想一下今天宅了多久XD

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